Im Kontext des von Shizuka produzierten Spiels "Wie werden die Leute zu Dämonen?" wird innerhalb der angegebenen Spielbeschreibung nicht direkt erklärt. Das Spiel selbst dreht sich um ein Geheimnis in einem geschlossenen Schlafsaal für Frauen, in dem "Dämonen" gemunkelt werden, dass sie versteckt sind. Die Spieler interagieren mit zwei Mädchen, die möglicherweise Studenten am Schlafsaal sind, und das Gameplay beinhaltet die Aufdeckung von Hinweisen durch Gespräche, um zu bestimmen, welcher der Mädchen der "Dämon" sein könnte.
Die Erzählung konzentriert sich auf den Protagonisten, der als "I" bezeichnet wird und sich bemüht, sich an die Situation anzupassen. Das Spiel befasst sich nicht mit der Mechanik oder Überlieferung hinter der Umwandlung in einen Dämon, sondern nutzt das Konzept als zentrales Rätsel, um die Geschichte voranzutreiben.
Für ein detailliertes Verständnis dafür, wie Menschen im Universum dieses Spiels zu Dämonen werden, müssten die Spieler mit der Geschichte des Spiels in Kontakt treten und diese Informationen möglicherweise durch die im Gameplay bereitgestellten Hinweise und Interaktionen aufdecken.