在Shizuka制作的游戏中,“人们如何成为恶魔?”在提供的游戏描述中未直接解释。该游戏本身围绕着一个封闭的女性宿舍中的一个神秘设置,其中有传言说“恶魔”被隐藏了。玩家与两个可能是宿舍的学生互动,游戏玩法涉及通过对话揭示线索,以确定哪个女孩可能是“恶魔”。
叙事的重点是主角,被称为“我”,他努力适应这种情况。该游戏并没有深入研究转换为恶魔的机制或传说,而是将概念作为中心谜团来推动故事的前进。
要详细了解该游戏宇宙中人们如何成为恶魔,玩家将需要与游戏的故事情节互动,并可能通过游戏玩法中提供的线索和互动来揭示此信息。