在Shizuka製作的遊戲中,“人們如何成為惡魔?”在提供的遊戲描述中未直接解釋。該遊戲本身圍繞著一個封閉的女性宿舍中的一個神秘設置,其中有傳言說“惡魔”被隱藏了。玩家與兩個可能是宿舍的學生互動,遊戲玩法涉及通過對話揭示線索,以確定哪個女孩可能是“惡魔”。
敘事的重點是主角,被稱為“我”,他努力適應這種情況。該遊戲並沒有深入研究轉換為惡魔的機製或傳說,而是將概念作為中心謎團來推動故事的前進。
要詳細了解該遊戲宇宙中人們如何成為惡魔,玩家將需要與遊戲的故事情節互動,並可能通過遊戲玩法中提供的線索和互動來揭示此信息。