Dans le contexte du jeu produit par Shizuka, "Comment les gens deviennent-ils des démons?" n'est pas directement expliqué dans la description du jeu fournie. Le jeu lui-même est centré sur un mystère dans un dortoir féminin fermé où les "démons" seraient cachés. Les joueurs interagissent avec deux filles qui sont peut-être des étudiants du dortoir, et le gameplay implique de découvrir des indices à travers des conversations pour déterminer lequel des filles pourrait être le «démon».
Le récit se concentre sur le protagoniste, appelé «je», qui a du mal à s'adapter à la situation. Le jeu ne se plonge pas dans la mécanique ou la tradition derrière la transformation en un démon, mais utilise plutôt le concept comme un mystère central pour faire avancer l'histoire.
Pour une compréhension détaillée de la façon dont les gens deviennent des démons dans l'univers de ce jeu, les joueurs devraient s'engager dans le scénario du jeu et éventuellement découvrir ces informations à travers les indices et les interactions fournies dans le gameplay.