¡Borderlands 4 está revolucionando la franquicia con su primer mundo abierto sin interrupciones! Descubre las emocionantes características que los desarrolladores han implementado en las diversas regiones del juego.
La serie Borderlands siempre ha ofrecido paisajes vastos, desde los desiertos de Pandora plagados de bandidos hasta su contraparte lunar Elpis. Con Borderlands 4, Gearbox está llevando las cosas más lejos al eliminar por completo las pantallas de carga, creando el primer mundo abierto verdaderamente interconectado de la franquicia.
A diferencia de entregas anteriores como Borderlands 2 y 3, que dependían de zonas segmentadas separadas por pantallas de carga, Borderlands 4 adopta lo que los desarrolladores describen como una experiencia de "Mundo Sin Interrupciones". Anthony Nicholson, director del proyecto, reveló que inicialmente no planeaban crear un juego de mundo abierto, pero se encontraron evolucionando naturalmente hacia este diseño mientras experimentaban con transiciones fluidas e integración de contenido secundario.
Las primeras impresiones destacan cómo los jugadores pueden moverse libremente entre regiones en el planeta Kairos sin interrupciones, un logro técnico hecho posible por las capacidades de Unreal Engine 5. El resultado es impresionante, presentando:
Jason Reiss, director de diseño mundial, explicó su cambio de filosofía: "Le hemos dado la vuelta a nuestra fórmula tradicional; ahora nos centramos en espacios masivos y dinámicos donde los jugadores pueden sentirse realmente poderosos antes de pasar ocasionalmente a segmentos más lineales".
La región de las Tierras Baldías demuestra perfectamente este nuevo enfoque de diseño. La cobertura exclusiva de Game Informer reveló ruinas industriales, fortificaciones enemigas escalables y la aparición de personajes queridos como Moxxi y Zane (aunque no como personajes jugables). Elementos clásicos como la Hucha de Propinas de Moxxi mantienen el encanto distintivo de la serie mientras se adaptan a la escala expandida de Borderlands 4.
Aunque los detalles siguen siendo escasos, Gearbox ha confirmado al menos dos regiones principales más en Kairos antes del lanzamiento del 12 de septiembre. ¡Mantente atento para más actualizaciones de Borderlands 4!