O Borderlands 4 está a revolucionar a franquia com o seu primeiro mundo aberto totalmente contínuo! Descubra que funcionalidades emocionantes os desenvolvedores implementaram nas diversas regiões do jogo.
A série Borderlands sempre ofereceu paisagens vastas, desde os desertos infestados de bandidos de Pandora até à sua contraparte lunar, Elpis. Com o Borderlands 4, a Gearbox está a levar as coisas mais longe, eliminando completamente os ecrãs de carregamento, criando o primeiro mundo aberto verdadeiramente interligado da franquia.
Ao contrário de edições anteriores como o Borderlands 2 e 3, que dependiam de zonas segmentadas separadas por ecrãs de carregamento, o Borderlands 4 adota o que os desenvolvedores descrevem como uma experiência de "Mundo Contínuo". O líder do projeto, Anthony Nicholson, revelou que inicialmente não planearam criar um jogo de mundo aberto, mas descobriram que estavam a evoluir naturalmente para este design enquanto experimentavam transições fluidas e a integração de conteúdo secundário.
As primeiras prévias destacam como os jogadores podem mover-se livremente entre regiões no planeta Kairos sem interrupções - um feito técnico possibilitado pelas capacidades do Unreal Engine 5. O resultado é deslumbrante, apresentando:
O diretor de design de mundo, Jason Reiss, explicou a sua mudança de filosofia: "Invertemos a nossa fórmula tradicional - agora focamo-nos em espaços maciços e dinâmicos onde os jogadores se podem sentir verdadeiramente poderosos antes de, ocasionalmente, transitarem para segmentos mais lineares."
A região dos Wastelands demonstra perfeitamente esta nova abordagem de design. A cobertura exclusiva da Game Informer revelou ruínas industriais, fortificações inimigas escaláveis e personagens adoradas como a Moxxi e o Zane a fazerem aparições (embora não como personagens jogáveis). Elementos clássicos como o Mealheiro de Gorjetas da Moxxi mantêm o charme característico da série, adaptando-se à escala expandida do Borderlands 4.
Embora os detalhes continuem escassos, a Gearbox confirmou pelo menos mais duas grandes regiões em Kairos antes do lançamento a 12 de setembro. Fique atento para mais atualizações sobre o Borderlands 4!