La última oferta de Supercell, Mo.CO, ya ha hecho olas en el mundo de los juegos, incluso antes de su lanzamiento oficial. El juego, que combina la emoción de una plataforma moderna de juegos sociales milenarios con la emoción de Monster Hunter, ha acumulado rápidamente $ 2.5 millones en ingresos durante su fase de lanzamiento suave, según lo informado por PocketGamer.Biz.
En Mo.CO, los jugadores asumen el papel de un cazador a tiempo parcial de moda, encargado de asumir contratos para combatir a los invasores malvados de más allá. El éxito temprano del juego puede atribuirse a su atractivo juego y al encanto de numerosos cosméticos y otros elementos en el juego que los jugadores pueden adquirir. Sin embargo, después de alcanzar este pico de ingresos, hubo una disminución notable, posiblemente debido al contenido limitado disponible durante el lanzamiento suave solo por invitación.
Esta tendencia es significativa porque Supercell es conocida por su enfoque no convencional para los lanzamientos de juegos. La compañía enfoca sus recursos en los títulos más prometedores, que a menudo conducen a éxitos inicialmente lentos pero de rápido crecimiento como estrellas de Brawl y Busters. Por otro lado, esta estrategia también ha resultado en la cancelación de juegos potencialmente prometedores como Flood Rush y Everdale antes de que pudieran llegar al mercado.
La pregunta ahora es si Mo.co seguirá el camino de los títulos exitosos de Supercell o enfrentará el mismo destino que los que se suspendieron. Con su éxito inicial, existe la esperanza de que Supercell pueda ver el potencial de avivamiento mediante la introducción de nuevo contenido, allanando el camino para un lanzamiento completo.
Si bien Mo.CO permanece en su estado cerrado, los jugadores ansiosos por mantenerse a la vanguardia pueden explorar otros emocionantes títulos de acceso temprano en dispositivos móviles, como se destaca en nuestra característica principal, "Antes del juego".
Célula supersticiosa