A última oferta da Supercell, Mo.co, já fez ondas no mundo dos jogos, mesmo antes de seu lançamento oficial. O jogo, que combina a emoção de uma moderna plataforma de jogos sociais milenares com a emoção do Monster Hunter, acumulou rapidamente um impressionante US $ 2,5 milhões em receita durante sua fase de lançamento suave, conforme relatado pelo PocketGamer.biz.
Em Mo.co, os jogadores assumem o papel de um caçador de meio período, encarregado de assumir contratos para combater os invasores do mal do além. O sucesso inicial do jogo pode ser atribuído à sua jogabilidade envolvente e ao fascínio de numerosos cosméticos e outros itens do jogo que os jogadores podem adquirir. No entanto, depois de atingir esse pico de receita, houve um declínio perceptível, possivelmente devido ao conteúdo limitado disponível durante o lançamento suave apenas para convidados.
Essa tendência é significativa porque a Supercell é conhecida por sua abordagem não convencional para lançamentos de jogos. A empresa concentra seus recursos nos títulos mais promissores, geralmente levando a sucessos inicialmente lentos, mas em rápido crescimento, como Brawl Stars e Squad Busters. Por outro lado, essa estratégia também resultou no cancelamento de jogos potencialmente promissores, como Rush e Everdale, antes que eles pudessem chegar ao mercado.
A questão agora é se Mo.co seguirá o caminho dos títulos de sucesso da Supercell ou enfrentará o mesmo destino que os que foram descontinuados. Com seu sucesso inicial, há esperança de que a Supercell possa ver o potencial de reavivamento através da introdução de novos conteúdos, abrindo caminho para um lançamento completo.
Enquanto a Mo.co permanece em seu estado fechado, os jogadores ansiosos para ficar à frente podem explorar outros títulos interessantes de acesso antecipado no celular, conforme destacado em nosso principal recurso, "Antes do jogo".
Célula supersticiosa