Последнее предложение Supercell, Mo.co, уже подняло волны в игровом мире еще до своего официального выпуска. Игра, которая сочетает в себе волнение современной тысячелетней социальной игровой платформы с острыми ощущениями от Monster Hunter, быстро собрала впечатляющие доход в размере 2,5 миллиона долларов на этапе мягкого запуска, как сообщает Packlegamer.biz.
В Mo.co игроки играют роль модного охотника за неполный рабочий день, которому поручено заключить контракты на борьбу с злыми захватчиками из-за пределов. Ранний успех игры может быть связан с его привлекательным игровым процессом и очарованием многочисленных косметики и других игровых предметов, которые игроки могут приобрести. Однако после достижения этого пика дохода произошло заметное снижение, возможно, из-за ограниченного контента, доступного во время мягкого запуска только приглашения.
Эта тенденция важна, потому что Supercell известен своим нетрадиционным подходом к выпускам игр. Компания сосредотачивает свои ресурсы на наиболее перспективных названиях, часто приводящих к изначально медленному, но быстро растущему успеху, таким как Brawl Stars и команды. С другой стороны, эта стратегия также привела к отмене потенциально многообещающих игр, таких как Flood Rush и Everdale, прежде чем они смогут добраться до рынка.
Теперь вопрос заключается в том, будет ли MO.CO следовать по пути успешных названий Supercell или столкнуться с той же судьбой, что и те, которые были прекращены. С его первоначальным успехом есть надежда, что Supercell может увидеть потенциал для возрождения путем введения нового контента, проложив путь для полного запуска.
В то время как Mo.Co остается в закрытом состоянии, геймеры, стремящиеся остаться впереди, могут исследовать другие захватывающие названия раннего доступа на мобильных устройствах, как показано в нашей главной функции, «впереди игры».
Суеверная ячейка