Supercell的最新产品Mo.co甚至在正式发行之前就已经在游戏界浪费了。据PocketGamer.biz报道,该游戏将现代千禧一代社交游戏平台的兴奋与Monster Hunter的刺激融为一体,在其软推出阶段迅速积累了250万美元的收入。
在Mo.co中,玩家扮演了一个时尚的兼职猎人的角色,其任务是签订合同来对抗超越邪恶的入侵者。该游戏的早期成功可以归因于其引人入胜的游戏玩法,以及玩家可以获取的许多化妆品和其他游戏中的魅力。但是,在达到收入峰值之后,出现了明显的下降,这可能是由于仅在邀请的软启动过程中可用的内容有限。
这种趋势很重要,因为Supercell以其非常规的游戏发行方式而闻名。该公司将资源重点放在最有希望的头衔上,通常导致最初缓慢但迅速发展的成功,例如Brawl Stars和Squad Busters。另一方面,这种策略还导致取消了潜在的有前途的游戏,例如洪水泛滥和埃弗代尔,然后才能进入市场。
现在的问题是,Mo.co是否会遵循超级电池成功的头衔的道路,还是面对与停产的命运相同的命运。凭借其最初的成功,希望Supercell可以通过引入新内容来看到复兴的潜力,从而为完整的发布铺平了道路。
尽管Mo.co仍然处于封闭状态,但渴望保持领先地位的游戏玩家可以探索移动设备上其他令人兴奋的早期访问冠军,正如我们的顶级功能“在游戏之前”中所强调的那样。
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