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Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?

Autor : Grace
May 04,2025

RAID: Shadow Legends es conocido por su sistema de invocación basado en RNG (generador de números aleatorios), que puede ser emocionante y frustrante, particularmente cuando los jugadores experimentan hechizos secos largos sin tirar de un legendario campeón. Para mitigar esto, Plarium introdujo una característica conocida como el "sistema de lástima". Pero, ¿cómo funciona este sistema, es efectivo, y realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto? Vamos a profundizar en los detalles.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es un mecanismo sutil que aumenta sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, épicos y legendarios, a medida que su racha de tirones sin éxito se extiende. Esencialmente, si estás experimentando una racha prolongada de mala suerte, el juego aumenta incrementalmente tus probabilidades hasta que asegures una atracción valiosa. Este sistema tiene como objetivo evitar las "rayas secas" extendidas donde los jugadores convocan a numerosos fragmentos sin obtener un campeón deseable. Si bien Plarium no promueve abiertamente a esta mecánica dentro del juego, su existencia ha sido verificada por Dataminers, desarrolladores y las experiencias colectivas de la base de jugadores.

RAID: Guía del sistema de lástima de Shadow Legends

Fragmentos sagrados

Base Legendary Oprobation: 6% por tirón.
Mercy entra en acción: después de 12 tiros sin un legendario.
Después de su 12º tirón sagrado sin un legendario, cada tirón adicional aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.

Entonces, la progresión funciona así:

  • 13º tirón = 8% de probabilidad
  • 14º tirón = 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón = 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

La respuesta no es sencilla. Si bien el sistema de lástima ocasionalmente puede proporcionar alivio, muchos jugadores han notado que a menudo se activa demasiado tarde para ser regularmente beneficioso, ya que podrían haber sacado a un legendario antes de alcanzar el punto de misericordia. Por lo tanto, la pregunta es: ¿cómo se puede mejorar? Tener un sistema de lástima es innegablemente beneficioso, particularmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends.

Para los jugadores de F2P, la decepción constante de no convocar a un molinete y agricultura legendario después de los fragmentos puede ser desalentador. Por lo tanto, el sistema es esencial, pero podría mejorarse. Por ejemplo, los desarrolladores podrían reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 tirones. Este ajuste permitiría a los jugadores ahorrar más fragmentos de forma regular y hacer que el sistema se sienta más como una "lástima" genuina.

Mejore su experiencia RAID: Shadow Legends jugando en una pantalla más grande utilizando su PC o computadora portátil con un teclado y mouse a través de Bluestacks, para una experiencia de juego optimizada y más agradable.

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