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突袭阴影传奇中的怜悯系统:它会增加您的机会吗?

作者 : Grace
May 04,2025

RAID:Shadow Legends以其基于RNG的(随机数生成器)召唤系统而闻名,这既令人兴奋又令人沮丧,尤其是当玩家经历长长的干燥咒语而不拉动传奇冠军时。为了减轻这种状况,葡萄酒引入了一种称为“怜悯系统”的功能。但是,该系统如何工作,有效,并且是否真的使免费游戏(F2P)和低层播放器受益?让我们深入研究细节。

RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?

可怜的系统是一种微妙的机制,可以提高您召唤更高的稀有冠军(epic和传奇)的机会,因为您的不成功拉动拉力延长了。从本质上讲,如果您经历了长时间的运气,那么游戏会逐渐增加赔率,直到获得宝贵的吸引力为止。该系统旨在防止延长的“干连胜”,其中玩家在不获得理想的冠军的情况下召唤了许多碎片。虽然Plarium并未在游戏中公开促进这种机械师,但Dataminers,Developers和玩家群的集体体验已经验证了它的存在。

突袭:影子传奇可怜系统指南

神圣的碎片

基本传奇机会:每拉6%。
怜悯开始:在12次拉动之后,没有传奇。
在您的第12次神圣拉动没有传奇之后,每次额外的拉力都会使您的传奇赔率增加2%。

因此,进步是这样的:

  • 第13个拉力= 8%的机会
  • 第14次拉= 10%的机会
  • 第15次拉= 12%的机会

可怜系统对普通玩家有帮助吗?

答案并不简单。虽然可怜的系统偶尔会提供缓解,但许多玩家指出,它通常会激活太晚以至于无法定期受益,因为他们可能已经在达到怜悯点之前已经拉了传奇。因此,问题变成了:如何改进?拥有同情系统无可否认是有益的,尤其是在像RAID:Shadow Legends这样的Gacha游戏中。

对于F2P球员而言,在大量的磨碎和耕种碎片后不召唤传奇的不断失望会令人沮丧。因此,系统是必不可少的,但可以增强。例如,开发人员可以将可怜的阈值从200个或170个拉动。这种调整将使玩家定期节省更多的碎片,并使系统更像是真正的“可惜”。

通过使用Bluestacks在较大的屏幕上使用PC或笔记本电脑在较大的屏幕上玩耍来增强您的突袭:Shadow Legends体验,从而获得优化,更有趣的游戏体验。

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