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Sistema de pena nas lendas do Raid Shadow: isso aumenta suas chances?

Autor : Grace
May 04,2025

RAID: Shadow Legends é bem conhecido por seu sistema de convocação baseado em RNG (gerador de números aleatórios), que pode ser emocionante e frustrante, principalmente quando os jogadores experimentam feitiços longos e secos sem puxar um campeão lendário. Para mitigar isso, o Plarium introduziu um recurso conhecido como o "sistema de pena". Mas como esse sistema funciona, é eficaz e realmente se beneficia de jogadores gratuitos (F2P) e de baixo velocidade? Vamos nos aprofundar nos detalhes.

Qual é o sistema de pena em Raid: Shadow Legends?

O sistema de pena é um mecanismo sutil que aumenta suas chances de convocar campeões de raridade mais alta - epic e lendário - quando a sua série de puxões malsucedidos se alcança. Essencialmente, se você estiver experimentando uma série prolongada de má sorte, o jogo aumenta de forma incremental suas chances até garantir uma atração valiosa. Este sistema tem como objetivo evitar "estrias secas" prolongadas, onde os jogadores convocam vários fragmentos sem obter um campeão desejável. Embora o Plarium não promova abertamente esse mecânico dentro do jogo, sua existência foi verificada por dataminers, desenvolvedores e as experiências coletivas da base de jogadores.

RAID: Guia do sistema de piedade das lendas da sombra

Fragmentos sagrados

Chance lendária base: 6% por puxão.
Mercy entra em ação: Após 12 puxar sem um lendário.
Após sua 12ª atração sagrada sem um lendário, cada puxão adicional aumenta suas chances lendárias em 2%.

Então, a progressão funciona assim:

  • 13ª tração = 8% de chance
  • 14º pull = 10% Chance
  • 15ª chance = 12% chance

O sistema de pena é útil para o jogador comum?

A resposta não é direta. Embora o sistema de pena possa ocasionalmente proporcionar alívio, muitos jogadores observaram que muitas vezes se ativa tarde demais para ser regularmente benéfico, pois eles já poderiam ter puxado um lendário antes de chegar ao ponto de misericórdia. Portanto, a pergunta se torna: como ela pode ser melhorada? Ter um sistema de pena é inegavelmente benéfico, principalmente em um jogo de gacha como Raid: Shadow Legends.

Para os jogadores do F2P, a constante decepção de não convocar um lendário após uma extensa trituração e agricultura para fragmentos pode ser desanimador. Assim, o sistema é essencial, mas pode ser aprimorado. Por exemplo, os desenvolvedores podem reduzir o limiar de pena de 200 para 150 ou 170 puxões. Esse ajuste permitiria que os jogadores salvassem mais fragmentos regularmente e fizessem o sistema parecer mais uma "pena" genuína.

Aprimore a experiência do seu ataque: Shadow Legends, tocando em uma tela maior usando seu PC ou laptop com um teclado e um mouse através de Bluestacks, para uma experiência de jogabilidade otimizada e mais agradável.

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