La reciente revelación de un nuevo videojuego de La Rueda del Tiempo en desarrollo fue una sorpresa inesperada para la base de fans, generando un escepticismo en línea considerable.
Los informes iniciales de la publicación especializada de Hollywood Variety detallaron una próxima "versión de rol de mundo abierto AAA" para PC y consolas, basada en la querida serie de 14 libros de Robert Jordan, La Rueda del Tiempo. También se confirmó un cronograma de desarrollo de tres años.
El desarrollo está siendo dirigido por el nuevo estudio de juegos con sede en Montreal de iwot Studios, encabezado por el ex ejecutivo de Warner Bros. Games Craig Alexander. Alexander anteriormente supervisó el desarrollo de todas las franquicias de Turbine (ahora WB Games Boston), incluidos The Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online y Asheron's Call. Si bien este historial normalmente generaría entusiasmo, la participación de iwot Studios—que adquirió los derechos de La Rueda del Tiempo (como Red Eagle Entertainment) en 2004— junto con el ambicioso cronograma de tres años ha dejado a muchos observadores cautelosos.
Una búsqueda rápida en línea de iwot Studios revela una relación tensa con la comunidad dedicada de La Rueda del Tiempo. Numerosas publicaciones de fans escépticos acusan a la empresa de "acaparamiento de propiedad intelectual", mientras que otros argumentan que iwot ha "malgastado" la franquicia a lo largo de los años con múltiples proyectos abandonados. Muchos señalan una publicación de Reddit de hace una década que detalla más quejas.
Este escepticismo, combinado con las dudas de que un nuevo estudio pueda ofrecer un RPG AAA que satisfaga las expectativas de los fans, ha resultado en una actitud generalizada en línea de "lo creeremos cuando lo veamos".
Sin embargo, La Rueda del Tiempo ha experimentado una popularidad renovada con su serie de televisión de Amazon Prime Video, que recientemente concluyó su tercera temporada (una potencial cuarta temporada sigue sin anunciarse). El programa ha presentado el universo a una nueva generación de fans y, después de las críticas iniciales de los lectores de los libros por los cambios narrativos en las Temporadas 1 y 2, logró recuperar el apoyo con una tercera temporada mucho más sólida.
En este contexto, busqué obtener más información directamente de iwot Studios. En una videollamada, entrevisté a Rick Selvage, director de iwot Studios, y a Craig Alexander, el director del estudio que lidera la iniciativa del videojuego, para comprender mejor el estado actual, el alcance y las expectativas del proyecto, mientras también abordaba la crítica en línea directamente con ellos.