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RPG de Wheel of Time Anunciado para Futuros Consoles sem Data de Lançamento

Autor : Oliver
Nov 18,2025

A recente revelação de um novo vídeo game de A Roda do Tempo em desenvolvimento foi uma surpresa inesperada para a base de fãs, gerando um ceticismo considerável online.

Relatos iniciais da publicação especializada de Hollywood Variety detalharam um próximo "jogo de RPG de mundo aberto AAA" para PC e consoles, baseado na amada série de 14 livros de Robert Jordan, A Roda do Tempo. Um cronograma de desenvolvimento de três anos também foi confirmado.

O desenvolvimento está sendo liderado pelo novo estúdio de jogos de Montreal da iwot Studios, chefiado pelo ex-executivo da Warner Bros. Games Craig Alexander. Alexander anteriormente gerenciou o desenvolvimento de todas as franquias da Turbine (agora WB Games Boston), incluindo The Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call. Embora esse histórico normalmente gerasse entusiasmo, o envolvimento da iwot Studios—que adquiriu os direitos de A Roda do Tempo (como Red Eagle Entertainment) em 2004—juntamente com a ambiciosa programação de três anos deixou muitos observadores cautelosos.

Uma rápida pesquisa online pela iwot Studios revela um relacionamento tensionado com a dedicada comunidade de A Roda do Tempo. Inúmeras postagens de fãs céticos acusam a empresa de "ocupação de propriedade intelectual", enquanto outros argumentam que a iwot "desperdiçou" a franquia ao longo dos anos com múltiplos projetos abandonados. Muitos apontam para um post do Reddit de uma década atrás que detalha mais queixas.

Esse ceticismo, combinado com dúvidas sobre a capacidade de um novo estúdio de entregar um RPG AAA que atenda às expectativas dos fãs, resultou em uma atitude generalizada online de "só acreditaremos quando virmos".

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No entanto, A Roda do Tempo recuperou popularidade com sua série de TV da Amazon Prime Video, que recentemente concluiu sua terceira temporada (uma quarta temporada em potencial ainda não foi anunciada). O programa apresentou o universo a uma nova geração de fãs e, após as críticas iniciais dos leitores dos livros pelas mudanças narrativas nas Temporadas 1 e 2, reconquistou com sucesso o apoio com uma terceira temporada muito mais forte.

Neste contexto, busquei mais informações diretamente da iwot Studios. Em uma chamada de vídeo, entrevistei Rick Selvage, chefe da iwot Studios, e Craig Alexander, o chefe do estúdio que lidera a iniciativa do vídeo game, para entender melhor o status atual, o escopo e as expectativas do projeto—enquanto também abordava a crítica online diretamente com eles.

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