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Donkey Kong Bananza était un jeu pour la première Switch, confirme Nintendo.

Auteur : Mila
Dec 15,2025

Initialement prévu pour une sortie différente, Donkey Kong Bananza est désormais une exclusivité Nintendo Switch 2 qui sortira la semaine prochaine. À l'origine, le jeu était conçu comme un titre pour la Nintendo Switch 1.

Dans une nouvelle interview avec IGN, le producteur Kenta Motokura a expliqué que le développement avait commencé sur la Nintendo Switch 1. Cependant, lors de la création de la technologie "voxel" qui alimente les mécaniques de destruction du jeu, l'équipe a déterminé que la Nintendo Switch 2 offrirait la meilleure expérience pour cette fonctionnalité.

Le directeur Kazuya Takahashi a développé la philosophie de "continuité de la destruction" dans Donkey Kong Bananza. Ce design encourage les joueurs à démolir une partie de l'environnement pour recevoir une récompense, ce qui révèle ensuite une autre zone destructible pour des récompenses supplémentaires. Selon Takahashi, l'équipe a estimé qu'elle pouvait pleinement explorer ce concept grâce aux capacités de la Nintendo Switch 2.

"Cela nous a permis de créer une gamme remarquablement diversifiée de matériaux et de mettre en œuvre des changements environnementaux considérables en utilisant le nouveau matériel," a-t-il déclaré. "Puisque la destruction est au cœur du gameplay, préserver le moment de curiosité du joueur—se demandant s'il peut casser quelque chose—était crucial. Ce sentiment de surprise a un impact puissant, et il était mieux réalisé sur la Switch 2."

"Au-delà de la puissance de traitement, d'autres aspects de la Switch 2 ont ouvert des possibilités passionnantes. Des fonctionnalités comme les contrôles souris en jeu coopératif permettent à un deuxième joueur de diriger les explosions vocales de Pauline ou de gérer DK Artist, un mode axé sur la sculpture de vastes ensembles de voxels."

Un autre titre majeur de la Nintendo Switch 2, Mario Kart World, a suivi un chemin de développement similaire. Avant sa sortie, il a été révélé que Mario Kart World avait également commencé son développement sur la Nintendo Switch 1 avant de passer à la Switch 2 pour soutenir son design en monde ouvert et son multijoueur à 24 joueurs.

Nous avons discuté d'une variété de sujets avec Motokura et Takahashi, des origines du jeu à la décision derrière la représentation de Pauline âgée de 13 ans. L'interview complète est disponible ici, ainsi que notre aperçu pratique du jeu.

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