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GTA 6 देरी पूरे गेमिंग उद्योग को प्रभावित करती है

लेखक : Mila
May 25,2025

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो प्रशंसकों, अच्छी खबर और बुरी खबर के मिश्रण के लिए अपने आप को संभालो। अच्छी खबर यह है कि हमारे पास अंततः 26 मई, 2026 के लिए निर्धारित जीटीए 6 के लिए एक पुष्टि की गई तारीख है। हालांकि, बुरी खबर यह है कि यह तारीख छह महीने बाद मूल रूप से प्रत्याशित 'फॉल 2025' रिलीज की तुलना में है। इस पारी ने वीडियो गेम उद्योग में कई लोगों को राहत दी है, क्योंकि प्रकाशकों और डेवलपर्स को अब इस कोलोसल शीर्षक के रूप में उसी महीने में अपने गेम लॉन्च करने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। फिर भी, इसने अगले साल के लिए निर्धारित अन्य प्रमुख रिलीज की योजनाओं में एक रिंच को भी फेंक दिया है, जिससे उन्हें अपनी लॉन्च की तारीखों पर पुनर्विचार करने के लिए मजबूर होना पड़ा।

यह स्पष्ट है कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 वीडियो गेम उद्योग के तत्काल भविष्य की आधारशिला है, इसके विकास के बारे में किसी भी खबर के साथ महत्वपूर्ण तरंगों का कारण बनता है। यह छह महीने की देरी न केवल रॉकस्टार की कॉर्पोरेट संस्कृति में बदलाव को दर्शाती है, बल्कि इस साल के कंसोल मार्केट रेवेन्यू और आगामी स्विच 2 पर संभावित प्रभाव के बारे में भी सवाल उठाती है।

पिछले साल, वीडियो गेम उद्योग का कुल राजस्व $ 184.3 बिलियन तक पहुंच गया, जिससे 2023 से 0.2% की मामूली वृद्धि हुई। मंदी के विश्लेषक भविष्यवाणियों के विपरीत, यह वृद्धि निर्माताओं और प्रकाशकों के लिए एक स्वागत योग्य राहत थी। हालांकि, कंसोल सेक्टर ने राजस्व में 1% की गिरावट देखी, और परिणाम पहले से ही दिखाई दे रहे हैं। कंसोल हार्डवेयर बिक्री और बढ़ती प्रौद्योगिकी टैरिफ में गिरावट के संयोजन ने Microsoft और Sony दोनों के लिए मूल्य बढ़ोतरी को मजबूर किया है। इस संदर्भ में, उद्योग को कंसोल की बिक्री को बढ़ावा देने के लिए ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 जैसे गेम-चेंजर की सख्त जरूरत है।

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अनुसंधान समूहों का अनुमान है कि GTA 6 अकेले पूर्व-आदेशों से $ 1 बिलियन और अपने पहले वर्ष में $ 3.2 बिलियन उत्पन्न कर सकता है। GTA 5 ने केवल तीन दिनों में $ 1 बिलियन हासिल किया, प्रमुख विश्लेषकों को आश्चर्य होता है कि क्या GTA 6 केवल 24 घंटे में उस मील के पत्थर तक पहुंच सकता है। सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला ने खेल के स्मारकीय महत्व पर जोर दिया, यह कहते हुए कि "उद्योग में कभी भी रिलीज करने के लिए शायद एक अधिक महत्वपूर्ण बात नहीं है।" खेल का प्रभाव अगले दशक में उद्योग के विकास प्रक्षेपवक्र को फिर से परिभाषित कर सकता है। फुसफुसाते हुए कि GTA 6 पहला $ 100 वीडियो गेम हो सकता है, एक नया उद्योग मानक और संभावित रूप से पुनर्जीवित विकास को स्थापित कर सकता है। हालांकि, यह भी संभव है कि पूरे उद्योग में व्यापक प्रगति को चलाने के लिए GTA 6 की सफलता बहुत असाधारण हो सकती है।

2018 में, रॉकस्टार गेम्स को GTA 4 के विकास के दौरान इसी तरह के मुद्दों के साथ-साथ रेड डेड रिडेम्पशन 2 के विकास के दौरान 100-घंटे के काम के सप्ताह और अनिवार्य ओवरटाइम की रिपोर्ट के कारण एक प्रचार संकट का सामना करना पड़ा। तब से, कंपनी ने एक परिवर्तन किया है, अधिक मानवीय नीतियों को लागू किया है जैसे कि ठेकेदारों को पूर्णकालिक कर्मचारियों में परिवर्तित करना और एक 'फ्लेक्सिटाइम' नीति शुरू करना। इस साल की शुरुआत में, रॉकस्टार के अतीत का दर्शक तब वापस आ गया जब कर्मचारियों को GTA 6 को अंतिम रूप देने के लिए सप्ताह में पांच दिन कार्यालय लौटने की आवश्यकता थी। ब्लूमबर्ग के रिपोर्टर जेसन श्रेयर ने पुष्टि की कि देरी "बहुत अधिक काम, पर्याप्त समय नहीं, और प्रबंधन से एक वास्तविक इच्छा के कारण हुई थी।" यह देरी, गेमर्स के लिए निराशाजनक है, विकास टीम के लिए एक महत्वपूर्ण राहत है, यह सुनिश्चित करते हुए कि रॉकस्टार एक ऐसा गेम दे सकता है जो हानिकारक प्रथाओं को फिर से प्राप्त किए बिना वीडियो गेमिंग परिदृश्य को बदल देगा।

कंसोल की वर्तमान पीढ़ी को बिक्री को चलाने के लिए ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 जैसे गेम की सख्त जरूरत है। जैसा कि एक स्टूडियो बॉस ने उपयुक्त रूप से कहा, "जीटीए 6 के रूप में एक ही समय में अपने खेल को जारी करना, पानी की एक बाल्टी को सुनामी में फेंकने जैसा है।" गेम बिजनेस की एक रिपोर्ट में कहा गया है कि कैसे नेबुलस 'फॉल 2025' रिलीज़ विंडो को दुनिया भर में प्रकाशकों के लिए सिरदर्द का कारण बन रहा था। एक स्टूडियो हेड ने रॉकस्टार के खेल की तुलना "एक विशाल उल्का" से की, जबकि एक और 2025 से बाहर जाने के बारे में चिंतित था, केवल रॉकस्टार के लिए ऐसा करने के लिए। यहां तक ​​कि ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने नए युद्ध के मैदान के लॉन्च के समय पर चर्चा करते समय GTA 6 की शानदार छाया को स्वीकार किया।

फिर भी, बड़ी रिलीज़ हमेशा अपने समकालीनों को ग्रहण नहीं करती है। केप्लर इंटरएक्टिव की आरपीजी क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 ने बेथेस्डा के ओब्लिवियन रीमेक के साथ लॉन्च करने के बावजूद, तीन दिनों में एक मिलियन से अधिक प्रतियां बेची। सीनियर पोर्टफोलियो मैनेजर मैट हैंड्राहन ने इसकी तुलना वीडियो गेम उद्योग के बारबेनहाइमर पल से की। हालांकि, GTA 6 के साथ एक समान विचित्र घटना की उम्मीद करना दूर की कौड़ी लगती है, और कोई भी प्रकाशक 2026 में 'ग्रैंड थेफ्ट फेबल' क्षण के लिए योजना नहीं बनाएगा।

नई 26 मई, 2026, GTA 6 के लिए रिलीज़ की तारीख अन्य प्रकाशकों और डेवलपर्स की योजनाओं को बाधित करने की संभावना है। कई अविभाजित भारी-हिटर्स, जिनमें फेबल, गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे, ईए के न्यू बैटलफील्ड और मास इफेक्ट के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी पलायन शामिल हैं, को अपने शेड्यूल को समायोजित करने की आवश्यकता होगी। जबकि जनता इन आंतरिक बदलावों से अनजान रह सकती है, रॉकस्टार की घोषणा डेवलपर्स और प्रकाशकों को अपनी रिलीज योजनाओं का अनावरण करने का विश्वास देगी। हालांकि, उन्हें सावधानी के साथ आगे बढ़ना चाहिए।

यह संभावना नहीं है कि 26 मई, 2026, GTA 6 के लिए अंतिम रिलीज़ की तारीख होगी। GTA 5 और RED DEAD REDEMPTION 2 दोनों ने दो देरी का अनुभव किया, शुरू में अगले वर्ष की दूसरी तिमाही में, फिर तीसरी तिमाही में। GTA 6 के साथ एक समान पैटर्न के बाद, गिरावट 2025 से मई 2026 तक, अक्टूबर या नवंबर 2026 तक एक अतिरिक्त देरी प्रशंसनीय लगती है।

एक अक्टूबर या नवंबर रिलीज़ विंडो, माइक्रोसॉफ्ट और सोनी के लिए नए कंसोल के साथ खेल को बंडल करने की क्षमता पर विचार करने के लिए और भी अधिक समझ में आता है, छुट्टियों के मौसम के दौरान बिक्री को बढ़ाता है। सोनी ने अक्टूबर और दिसंबर 2014 के बीच 6.4 मिलियन प्लेस्टेशन 4 एस की बिक्री की, जो पहले से पहले से अपनी बिक्री को दोगुना करने से अधिक था, मोटे तौर पर पीएस 4 पर जीटीए 5 की रिहाई के कारण। रॉकस्टार के पास इस अधिकार को पाने का एक मौका है - 13 साल बाद छह महीने क्या हैं?

दिलचस्प बात यह है कि इस देरी से निंटेंडो काफी प्रभावित हो सकता है। स्विच 2 के लिए टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक के समर्थन ने नए कंसोल पर संभावित GTA 6 लॉन्च के बारे में अटकलें लगाई हैं। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो की आश्चर्यजनक रिलीज: द ट्रिलॉजी का निश्चित संस्करण निनटेंडो स्विच पर परिवार के अनुकूल प्लेटफार्मों पर वयस्क फ्रेंचाइजी के लिए एक मिसाल है। जबकि कई लोगों का मानना ​​था कि स्विच की तकनीक GTA 6 को संभाल नहीं सकती है, पिछले साल के Modders के GTA 5 के वीडियो को लीक हुए स्रोत कोड का उपयोग करके स्विच पर चल रहा है, इस धारणा को चुनौती देता है। हालांकि यह संभावना नहीं है कि निनटेंडो ने GTA 6 को स्विच 2 की प्रथम-वर्ष की सफलता में शामिल किया, टेक-टू और निंटेंडो के बीच मजबूत संबंधों को नजरअंदाज नहीं किया जाना चाहिए। निनटेंडो स्विच ने कई पीढ़ी-परिभाषित खेलों की मेजबानी की है, जिसमें एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम, रेड डेड रिडेम्पशन, और बहुत कुछ शामिल हैं। साइबरपंक 2077 लॉन्च के समय स्विच 2 पर पहुंचने के साथ, "चमत्कार" बंदरगाहों की संभावना को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 के लिए दांव अविश्वसनीय रूप से उच्च हैं। स्टूडियो प्रमुखों से लेकर मुख्य विश्लेषकों तक के उद्योग के नेताओं का मानना ​​है कि यह उद्योग के विकास के ठहराव को तोड़ सकता है। एक दशक से अधिक समय तक विकास में एक खेल के लिए वैश्विक मांग और प्रत्याशा अपार है। रॉकस्टार गेम्स की टीमों को न केवल उद्योग के पूर्व-राजनीतिक विकास को बहाल करने के लिए चुनौतीपूर्ण काम का सामना करना पड़ता है, बल्कि वीडियो गेम के अनुभवों के लिए एक नया बेंचमार्क भी है। रॉकस्टार ने इस अधिकार को पाने के लिए एक शॉट दिया है - 13 साल बाद छह महीने के और क्या हैं?

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