I fan di Grand Theft Auto, ti preparano per un mix di buone notizie e cattive notizie. La buona notizia è che abbiamo finalmente una data di uscita confermata per GTA 6, fissata per il 26 maggio 2026. Tuttavia, la cattiva notizia è che questa data è sei mesi dopo il rilascio di "autunno 202" inizialmente previsto. Questo turno ha dato un sospiro di sollievo a molti nel settore dei videogiochi, poiché editori e sviluppatori non devono più preoccuparsi di lanciare i loro giochi nello stesso mese di questo colossale titolo. Tuttavia, ha anche gettato una chiave nei piani di altre importanti versioni previste per il prossimo anno, costringendoli a riconsiderare le loro date di lancio.
È evidente che Grand Theft Auto 6 è la pietra angolare dell'immediato futuro dell'industria dei videogiochi, con qualsiasi notizia sul suo sviluppo che causa increspature significative. Questo ritardo di sei mesi non solo riflette un cambiamento nella cultura aziendale di Rockstar, ma solleva anche domande sulle entrate del mercato delle console di quest'anno e sul potenziale impatto sul prossimo Switch 2.
L'anno scorso, le entrate totali dell'industria dei videogiochi hanno raggiunto $ 184,3 miliardi, segnando un leggero aumento dello 0,2% rispetto al 2023. Contrariamente alle previsioni degli analisti di una recessione, questa crescita è stata un gradito sollievo per produttori ed editori. Tuttavia, il settore della console ha registrato un calo dell'1% di entrate e le conseguenze sono già visibili. La combinazione di vendite di hardware console in calo e in aumento delle tariffe tecnologiche ha forzato aumenti dei prezzi sia per Microsoft che per Sony. In questo contesto, l'industria ha un disperato bisogno di un cambio di gioco come Grand Theft Auto 6 per aumentare le vendite di console.
I gruppi di ricerca stimano che GTA 6 possa generare $ 1 miliardo dai soli preordini e $ 3,2 miliardi nel suo primo anno. GTA 5 ha ottenuto $ 1 miliardo in soli tre giorni, i principali analisti a chiedersi se GTA 6 potesse raggiungere quel traguardo in soli 24 ore. L'analista Cirana Mat Piscatella ha sottolineato l'importanza monumentale del gioco, affermando che "probabilmente non c'è mai stata una cosa più importante da non rilasciare nel settore". L'impatto del gioco potrebbe ridefinire la traiettoria di crescita del settore nel prossimo decennio. Ci sono sussurri che GTA 6 potrebbe essere il primo videogioco da $ 100, stabilendo un nuovo standard del settore e potenzialmente rivitalizzando la crescita. Tuttavia, è anche possibile che il successo di GTA 6 possa essere troppo eccezionale per guidare progressi più ampi in tutto il settore.
Nel 2018, Rockstar Games ha affrontato una crisi pubblicitaria a causa delle notizie di settimane di lavoro di 100 ore e degli straordinari obbligatori durante lo sviluppo di Red Dead Redemption 2, insieme a questioni simili durante lo sviluppo di GTA 4. Da allora, la società ha subito una trasformazione, attuando politiche più umane come la conversione degli appaltatori in dipendenti a tempo pieno e l'introduzione di una politica "flessibile". All'inizio di quest'anno, lo spettro del passato di Rockstar è tornato quando il personale era tenuto a tornare in ufficio cinque giorni alla settimana per finalizzare GTA 6. Il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ha confermato che il ritardo era dovuto a "troppo lavoro, non abbastanza tempo e un vero desiderio di evitare brutali scricchiolii". Questo ritardo, sebbene deludente per i giocatori, è un sollievo significativo per il team di sviluppo, garantendo che Rockstar possa offrire un gioco che cambierà il panorama dei videogiochi senza tornare a pratiche dannose.
L'attuale generazione di console ha un disperato bisogno di un gioco come Grand Theft Auto 6 per guidare le vendite. Come diceva giustamente un boss dello studio, "rilasciare il tuo gioco contemporaneamente a GTA 6 è come gettare un secchio d'acqua in uno tsunami". Un rapporto dell'azienda di gioco ha messo in evidenza come la nebulosa finestra di rilascio "Fall 2025" stava causando mal di testa per gli editori in tutto il mondo. Una testa in studio ha paragonato il gioco di Rockstar a "A ENORME METEOR", mentre un altro era preoccupato di spostarsi dal 2025 solo per Rockstar per fare lo stesso. Anche Andrew Wilson, CEO di EA, ha riconosciuto l'ombra incombente di GTA 6 quando ha discusso dei tempi di lancio del nuovo campo di battaglia.
Tuttavia, le grandi uscite non ecalizzano sempre i loro contemporanei. RPG Clair Obscur di Kepler Interactive: Expedition 33 ha venduto oltre un milione di copie in tre giorni, nonostante sia stato lanciato insieme al remake Oblivion di Bethesda. Il manager del portfolio senior Matt Handrahan lo ha paragonato al momento Barbenheimer del settore dei videogiochi. Tuttavia, aspettarsi un simile fenomeno eccentrico con GTA 6 sembra inverosimile e nessun editore pianificherà un momento di "grande favola" nel 2026.
Il nuovo 26 maggio 2026, la data di rilascio per GTA 6 probabilmente interromperà i piani di altri editori e sviluppatori. Molti colpi non datati, tra cui Fable, Gears of War: E-Day, il nuovo campo di battaglia di EA e il successore spirituale di Mass Effect, dovranno regolare i loro programmi. Mentre il pubblico potrebbe rimanere ignaro di questi cambiamenti interni, l'annuncio di Rockstar darà agli sviluppatori ed editori la fiducia di svelare i propri piani di rilascio. Tuttavia, dovrebbero procedere con cautela.
È improbabile che il 26 maggio 2026 sarà la data di uscita finale per GTA 6. Sia GTA 5 che Red Dead Redemption 2 hanno sperimentato due ritardi, inizialmente spostandosi al secondo trimestre dell'anno successivo, quindi al terzo trimestre. Con GTA 6 che segue uno schema simile, passando dall'autunno 2025 a maggio 2026, un ulteriore ritardo a ottobre o novembre 2026 sembra plausibile.
Una finestra di rilascio di ottobre o novembre ha ancora più senso considerando il potenziale per Microsoft e Sony di raggruppare il gioco con nuove console, aumentando le vendite durante le festività natalizie. Sony ha venduto 6,4 milioni di PlayStation 4s tra ottobre e dicembre 2014, più che raddoppiando le loro vendite dall'inizio dell'anno, in gran parte a causa del rilascio di GTA 5 su PS4. Rockstar ha una possibilità per farlo bene: cosa sono altri sei mesi dopo 13 anni?
È interessante notare che Nintendo potrebbe essere significativamente influenzato da questo ritardo. Il supporto di Take-Two CEO Strauss Zelnick per Switch 2 ha portato alla speculazione su un potenziale lancio di GTA 6 sulla nuova console. La versione a sorpresa di Grand Theft Auto: l'edizione definitiva della trilogia su The Nintendo Switch stabilisce un precedente per i franchising per adulti su piattaforme per famiglie. Mentre molti credevano che la tecnologia di Switch non potesse gestire GTA 6, il video di GTA 5 di Modders dell'anno scorso in esecuzione su Switch utilizzando il codice sorgente trapelato sfida questa nozione. Sebbene sia improbabile che Nintendo abbia preso in considerazione GTA 6 nel successo del primo anno di Switch 2, la forte relazione tra Take-Two e Nintendo non dovrebbe essere trascurata. Nintendo Switch ha ospitato diversi giochi che definiscono la generazione, tra cui Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption e altro ancora. Con Cyberpunk 2077 che arriva su Switch 2 al lancio, il potenziale per le porte "miracoli" non può essere ignorato.
La posta in gioco per Grand Theft Auto 6 è incredibilmente alta. I leader del settore dai capi in studio agli analisti principali ritengono che possa rompere la stagnazione della crescita del settore. La domanda e l'anticipazione globali per un gioco in sviluppo per oltre un decennio sono immense. Le squadre di Rockstar Games affrontano il compito scoraggiante non solo di ripristinare la crescita pre-pandemia del settore, ma anche di offrire un nuovo punto di riferimento per le esperienze di videogioco. Rockstar ha un colpo per farlo bene: cosa sono altri sei mesi dopo 13 anni?