Người hâm mộ Grand Theft Auto, tự chuẩn bị cho một tin tốt và tin xấu. Tin tốt là cuối cùng chúng tôi cũng có ngày phát hành được xác nhận cho GTA 6, được đặt vào ngày 26 tháng 5 năm 2026. Tuy nhiên, tin xấu là ngày này muộn hơn sáu tháng so với bản phát hành 'Fall 2025' dự kiến ban đầu. Sự thay đổi này đã mang lại một tiếng thở phào nhẹ nhõm cho nhiều người trong ngành công nghiệp trò chơi video, vì các nhà xuất bản và nhà phát triển không còn phải lo lắng về việc ra mắt các trò chơi của họ trong cùng tháng với tiêu đề khổng lồ này. Tuy nhiên, nó cũng đã ném một cờ lê vào các kế hoạch của các bản phát hành lớn khác dự kiến cho năm tới, buộc họ phải xem xét lại ngày ra mắt của họ.
Rõ ràng là Grand Theft Auto 6 là nền tảng của tương lai trước mắt của ngành trò chơi video, với bất kỳ tin tức nào về sự phát triển của nó gây ra những gợn sóng đáng kể. Sự chậm trễ sáu tháng này không chỉ phản ánh sự thay đổi trong văn hóa doanh nghiệp của Rockstar mà còn đặt ra câu hỏi về doanh thu thị trường console năm nay và tác động tiềm năng đối với Switch 2 sắp tới.
Năm ngoái, tổng doanh thu của ngành trò chơi video đạt 184,3 tỷ đô la, đánh dấu mức tăng nhẹ 0,2% từ năm 2023. Trái ngược với dự đoán của nhà phân tích về sự suy thoái, sự tăng trưởng này là một sự cứu trợ đáng hoan nghênh cho các nhà sản xuất và nhà xuất bản. Tuy nhiên, lĩnh vực giao diện điều khiển đã chứng kiến doanh thu giảm 1% và hậu quả đã được nhìn thấy. Sự kết hợp của việc bán hàng phần cứng điều khiển và thuế công nghệ tăng đã buộc tăng giá cho cả Microsoft và Sony. Trong bối cảnh này, ngành công nghiệp rất cần một người thay đổi trò chơi như Grand Theft Auto 6 để tăng doanh số giao diện điều khiển.
Các nhóm nghiên cứu ước tính rằng GTA 6 có thể tạo ra 1 tỷ đô la từ các đơn đặt hàng trước và 3,2 tỷ đô la trong năm đầu tiên. GTA 5 đã đạt được 1 tỷ đô la chỉ trong ba ngày, các nhà phân tích hàng đầu tự hỏi liệu GTA 6 có thể đạt được cột mốc đó chỉ trong 24 giờ không. Nhà phân tích Circana Mat Piscatella nhấn mạnh tầm quan trọng hoành tráng của trò chơi, nói rằng "có lẽ không bao giờ có điều quan trọng hơn để phát hành trong ngành." Tác động của trò chơi có thể xác định lại quỹ đạo tăng trưởng của ngành trong thập kỷ tới. Có những lời thì thầm rằng GTA 6 có thể là trò chơi video 100 đô la đầu tiên, thiết lập một tiêu chuẩn công nghiệp mới và có khả năng hồi sinh tăng trưởng. Tuy nhiên, cũng có thể thành công của GTA 6 có thể quá đặc biệt để thúc đẩy tiến bộ rộng hơn trong toàn ngành.
Vào năm 2018, Rockstar Games đã phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng công khai do các báo cáo về các tuần làm việc trong 100 giờ và thời gian làm thêm bắt buộc trong quá trình phát triển Red Dead Redemption 2, bên cạnh các vấn đề tương tự trong quá trình phát triển của GTA 4. Kể từ đó, công ty đã trải qua một sự chuyển đổi, thực hiện các chính sách nhân đạo hơn như chuyển đổi các nhà thầu thành nhân viên toàn thời gian và đưa ra chính sách 'linh hoạt'. Đầu năm nay, bóng ma của Rockstar đã trở lại khi các nhân viên được yêu cầu quay lại văn phòng năm ngày một tuần để hoàn thiện GTA 6. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier xác nhận rằng sự chậm trễ là do "quá nhiều công việc, không đủ thời gian và mong muốn thực sự từ việc quản lý để tránh sự khủng khiếp." Sự chậm trễ này, trong khi gây thất vọng cho các game thủ, là một sự giải thoát đáng kể cho nhóm phát triển, đảm bảo rằng Rockstar có thể cung cấp một trò chơi sẽ thay đổi cảnh quan chơi trò chơi video mà không quay trở lại với các hoạt động có hại.
Thế hệ máy chơi game hiện tại rất cần một trò chơi như Grand Theft Auto 6 để thúc đẩy doanh số. Như một ông chủ studio đã nói một cách khéo léo, "giải phóng trò chơi của bạn cùng lúc với GTA 6 giống như ném một thùng nước vào sóng thần." Một báo cáo của doanh nghiệp trò chơi đã nhấn mạnh cách cửa sổ phát hành 'Fall 2025' mơ hồ gây ra những cơn đau đầu cho các nhà xuất bản trên toàn thế giới. One Studio Head đã so sánh trò chơi của Rockstar với "một thiên thạch khổng lồ", trong khi một người khác lo lắng về việc di chuyển ra khỏi năm 2025 chỉ để Rockstar làm điều tương tự. Ngay cả Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson cũng thừa nhận cái bóng lờ mờ của GTA 6 khi thảo luận về thời gian ra mắt của Battlefield mới.
Tuy nhiên, các bản phát hành lớn không phải lúc nào cũng làm lu mờ những người đương thời của họ. Game nhập vai của Kepler Interactive Clair Obspur: Expedition 33 đã bán được hơn một triệu bản trong ba ngày, mặc dù đã ra mắt cùng với bản làm lại Oblivion của Bethesda. Giám đốc danh mục đầu tư cao cấp Matt Handrahan đã ví nó với khoảnh khắc Barbenheimer của ngành công nghiệp trò chơi video. Tuy nhiên, mong đợi một hiện tượng kỳ quặc tương tự với GTA 6 dường như rất xa vời, và sẽ không có nhà xuất bản nào lên kế hoạch cho một khoảnh khắc 'trộm cắp lớn' vào năm 2026.
Ngày 26 tháng 5 năm 2026, ngày phát hành cho GTA 6 có thể sẽ phá vỡ các kế hoạch của các nhà xuất bản và nhà phát triển khác. Nhiều người nặng nề, bao gồm Fable, Gears of War: E-Day, Battlefield mới của EA và người kế vị tâm linh của Mass Effect, sẽ cần điều chỉnh lịch trình của họ. Mặc dù công chúng có thể vẫn không biết về những ca làm việc nội bộ này, thông báo của Rockstar sẽ mang đến cho các nhà phát triển và nhà xuất bản sự tự tin để tiết lộ kế hoạch phát hành của riêng họ. Tuy nhiên, họ nên tiến hành thận trọng.
Không chắc rằng ngày 26 tháng 5 năm 2026, sẽ là ngày phát hành cuối cùng cho GTA 6. Cả GTA 5 và Red Dead Redemption 2 đã trải qua hai lần chậm trễ, ban đầu chuyển sang quý thứ hai của năm sau, sau đó sang quý ba. Với GTA 6 theo một mô hình tương tự, di chuyển từ mùa thu năm 2025 đến tháng 5 năm 2026, một sự chậm trễ bổ sung đến tháng 10 hoặc tháng 11 năm 2026 có vẻ hợp lý.
Một cửa sổ phát hành tháng 10 hoặc tháng 11 thậm chí còn có ý nghĩa hơn khi xem xét tiềm năng cho Microsoft và Sony để gói trò chơi với các máy chơi game mới, thúc đẩy doanh số trong mùa lễ. Sony đã bán được 6,4 triệu PlayStation 4 trong khoảng thời gian từ tháng 10 đến tháng 12 năm 2014, tăng gấp đôi doanh số của họ từ đầu năm, phần lớn là do phát hành GTA 5 trên PS4. Rockstar có một cơ hội để có được điều này đúng là sáu tháng nữa sau 13 năm?
Thật thú vị, Nintendo có thể bị ảnh hưởng đáng kể bởi sự chậm trễ này. Giám đốc điều hành Take-Two, Strauss Zelnick, sự hỗ trợ của Switch 2 đã dẫn đến sự suy đoán về việc ra mắt GTA 6 tiềm năng trên bảng điều khiển mới. Bản phát hành bất ngờ của Grand Theft Auto: phiên bản dứt khoát của bộ ba trên Nintendo Switch đặt tiền lệ cho các thương hiệu dành cho người lớn trên các nền tảng thân thiện với gia đình. Mặc dù nhiều người tin rằng công nghệ của Switch không thể xử lý GTA 6, nhưng video GTA 5 của Modder năm ngoái đang chạy trên Switch bằng cách sử dụng mã nguồn bị rò rỉ thách thức khái niệm này. Mặc dù không có khả năng Nintendo đã đưa GTA 6 vào thành công năm đầu tiên của Switch 2, nhưng mối quan hệ mạnh mẽ giữa Take-Two và Nintendo không nên bị bỏ qua. Nintendo Switch đã tổ chức một số trò chơi xác định thế hệ, bao gồm cả Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, v.v. Với CyberPunk 2077 đến khi chuyển đổi 2 khi ra mắt, tiềm năng cho các cổng "phép lạ" không thể bị bỏ qua.
Các cổ phần cho Grand Theft Auto 6 là cực kỳ cao. Các nhà lãnh đạo trong ngành từ các nhà phân tích trưởng phòng thu cho các nhà phân tích trưởng tin rằng nó có thể phá vỡ sự trì trệ tăng trưởng của ngành. Nhu cầu toàn cầu và dự đoán cho một trò chơi đang phát triển trong hơn một thập kỷ là rất lớn. Các đội tại Rockstar Games phải đối mặt với nhiệm vụ khó khăn là không chỉ khôi phục lại sự tăng trưởng trước đèo của ngành mà còn mang đến một chuẩn mực mới cho trải nghiệm trò chơi video. Rockstar có một phát bắn để có được điều này đúng sáu tháng nữa sau 13 năm?