L'Elder Scrolls Online ha finalmente introdotto una funzionalità richiesta dai fan: l'aggiunta di sottoclassi al gioco. Questo eccitante aggiornamento consente ai giocatori di personalizzare la loro esperienza di gioco in modo più preciso. Continua a leggere per scoprire come funziona questa funzione e quali aggiornamenti futuri hanno in negozio per il gioco.
The Elder Scrolls Online (ESO) sta segnando il suo decimo anniversario con una serie di nuove funzionalità e contenuti. Durante l'evento ESO Direct 2025 del 10 aprile, gli studi online di Zenimax hanno presentato il tanto atteso sistema di sottoclasse.
Per anni, i fan dell'ESO hanno espresso il desiderio di una maggiore flessibilità nelle loro scelte di classe. Il sistema tradizionale ha richiesto ai giocatori di ricominciare da capo con ogni nuovo albero di abilità, che potrebbe essere frustrante in un MMO. Ora, con l'introduzione di sottoclassi, i giocatori possono mescolare e abbinare le linee di abilità senza dover creare un nuovo personaggio.
Per accedere alle sottoclassi, i giocatori devono raggiungere il livello 50. Una volta raggiunti, possono conservare una linea di abilità dalla loro classe di base e scambiare altri due con una delle sei classi disponibili. Questa innovazione apre oltre 3000 combinazioni uniche, consentendo ai giocatori di creare il loro stile di gioco ideale.
Il direttore del gioco ESO Rich Lambert ha espresso fiducia nella nuova funzionalità, rilevando che sono stati condotti estesi test. Nonostante i potenziali aumenti dei livelli di potenza, Lambert ha dichiarato che la squadra sta "bene con dove si trova".
Zenimax Online si sta spostando verso un modello di contenuto stagionale, che il direttore dello studio Matt Firo ritiene consentirà un contenuto più sperimentale e una migliore reattività al feedback dei giocatori.
Firor ha spiegato: "Vogliamo continuare a raccontare grandi storie, ma anche mescolare nuove idee e sistemi di gioco, ed è esattamente quello che faremo, ma lo faremo in una cadenza diversa, che consente a noi, gli sviluppatori, di ampliare la nostra attenzione e aumentare la varietà".
Il prossimo capitolo, Seasons of the Worm Cult, è un sequel della trama originale Molag Bal, sviluppata per un decennio. Questo capitolo introduce l'Isola del Solstizio, una nuova zona in cui i giocatori indagheranno sulla rinascita del culto del verme.
La produttrice Susan Kath ha osservato che mentre le stagioni del culto del verme si abbinano per la maggior parte dell'anno, le stagioni future in genere dureranno tra 3 e 6 mesi. Zenimax prevede di introdurre stagioni "Remix", rivisitando le trame del passato, con una stagione a tema oscura a tema Fratellanza all'orizzonte.
L'ESO ha annunciato su Twitter (X) l'11 aprile un nuovo pass per i contenuti e un'edizione premium, che comprende tutte le versioni passate e future. Il passaggio include:
Entrambe le edizioni offrono anche oggetti da collezione unici:
Inoltre, il Content Pass del 2025 e l'edizione premium includono un monte, PET e Memento unici, disponibili al rilascio di Seasons of the Worm Cult Part 1 di giugno.
L'ESO offre inoltre premi di acquisto precoce fino al 7 maggio, tra cui l'azione personalizzata del richiamo della Guild Mages. Altre ricompense includono:
Questi premi sono disponibili fino al 2 giugno per PC e il 18 giugno per le console Xbox e PlayStation.
L'edizione Premium fornisce l'accesso a tutti i capitoli e le classi precedentemente rilasciati, da Morrowind a Gold Road, e include le lezioni di gioco di base insieme al guardiano, al negromante e all'arcanista.
Con le sue celebrazioni per il decimo anniversario, ESO mira ad espandere la sua ricca storia e coinvolgere la sua comunità di supporto. I piani per rivisitare le trame del passato aiuteranno a completare le narrazioni incompiute e approfondire la tradizione del gioco. Elder Scrolls Online è disponibile su PlayStation 4, Xbox One e PC.