De Elder Scrolls Online heeft eindelijk een functie geïntroduceerd die al lang aangevraagd is door fans: de toevoeging van subklassen aan het spel. Met deze opwindende update kunnen spelers hun gameplay -ervaring precies aanpassen. Lees verder om te ontdekken hoe deze functie werkt en wat toekomstige updates in petto hebben voor het spel.
De Elder Scrolls Online (ESO) markeert zijn 10e verjaardag met een hele reeks nieuwe functies en inhoud. Tijdens het ESO Direct 2025-evenement op 10 april onthulde Zenimax Online Studios het langverwachte subklasse-systeem.
Jarenlang hebben ESO -fans de wens uitgesproken naar meer flexibiliteit in hun klassenkeuzes. Het traditionele systeem vereiste spelers om opnieuw te beginnen met elke nieuwe vaardigheidsboom, die frustrerend kon zijn in een MMO. Nu, met de introductie van subklassen, kunnen spelers vaardigheidslijnen combineren en matchen zonder een nieuw personage te maken.
Om toegang te krijgen tot subklassen, moeten spelers niveau 50 bereiken. Eenmaal bereikt, kunnen ze één vaardigheidslijn van hun basisklasse behouden en twee anderen ruilen met een van de zes beschikbare klassen. Deze innovatie opent meer dan 3000 unieke combinaties, waardoor spelers hun ideale speelstijl kunnen maken.
ESO -gamedirecteur Rich Lambert uitte vertrouwen in de nieuwe functie en merkte op dat er uitgebreide testen zijn uitgevoerd. Ondanks potentiële toename van de vermogensniveaus, verklaarde Lambert dat het team 'goed is met waar het is'.
Zenimax Online verschuift naar een seizoensgebonden contentmodel, waarvan studiodirecteur Matt Firor gelooft dat het meer experimentele inhoud en een betere responsiviteit op feedback van spelers mogelijk maakt.
Firor legde uit: "We willen geweldige verhalen blijven vertellen, maar ook nieuwe ideeën en gameplay -systemen mixen, en dat is precies wat we gaan doen, maar we zullen dit in een andere cadans doen, een die ons, de ontwikkelaars, de ontwikkelaars in staat stelt om onze focus te verbreden en de variëteit te vergroten."
Het komende hoofdstuk, Seasons of the Worm Cult, is een vervolg op de oorspronkelijke verhaallijn van Molag Bal, die meer dan tien jaar is ontwikkeld. Dit hoofdstuk introduceert het eiland Solstice, een nieuwe zone waar spelers de heropleving van de wormcultus zullen onderzoeken.
Producent Susan Kath merkte op dat hoewel de seizoenen van de wormcultus het grootste deel van het jaar zullen overspannen, toekomstige seizoenen meestal tussen 3 en 6 maanden zullen duren. Zenimax is van plan om "Remix" -seizoenen te introduceren, de verhaallijnen uit het verleden opnieuw te bezoeken, met een geplaagd seizoen met een Dark Brotherhood-thema aan de horizon.
ESO kondigde op Twitter (X) op 11 april een nieuwe contentpas en premium -editie aan, die alle eerdere en toekomstige releases omvatten. De pas omvat:
Beide edities bieden ook unieke verzamelobjecten:
Bovendien omvatten de Content Pass en Premium -editie van 2025 een unieke berg, huisdier en aandenkens, beschikbaar bij de release van de seizoenen van de wormcultus deel 1 in juni.
ESO biedt ook vroege aankoopbeloningen aan tot 7 mei, inclusief het Mages Guild Recall Accustomized Action. Andere beloningen zijn:
Deze beloningen zijn beschikbaar tot 2 juni voor pc en 18 juni voor Xbox- en PlayStation -consoles.
De Premium Edition biedt toegang tot alle eerder uitgebrachte hoofdstukken en klassen, van Morrowind tot Gold Road, en omvat de basis-game klassen samen met The Warden, Necromancer en Arcanist.
Met zijn 10e verjaardag vieringen wil ESO zijn rijke geschiedenis uitbreiden en zijn ondersteunende gemeenschap betrekken. Plannen om de verhaallijnen uit het verleden opnieuw te bezoeken, zullen helpen bij het voltooien van onafgemaakte verhalen en het verdiepen van de overlevering van de game. De Elder Scrolls Online is beschikbaar op PlayStation 4, Xbox One en PC.