Elder Scrolls Online w końcu wprowadził funkcję od dawna żądaną przez fanów: dodanie podklas do gry. Ta ekscytująca aktualizacja pozwala graczom na dokładniejsze dostosowanie swojej rozgrywki. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak działa ta funkcja i jakie przyszłe aktualizacje czekają na grę.
Elder Scrolls Online (ESO) wyznacza 10. rocznicę z mnóstwem nowych funkcji i treści. Podczas wydarzenia ESO Direct 2025 10 kwietnia ZeniMax Online Studios zaprezentowało długo oczekiwany system podklasy.
Od lat fani ESO wyrazili pragnienie większej elastyczności w swoich wyborach klasowych. Tradycyjny system wymagał od graczy od nowa z każdym nowym drzewem umiejętności, co może być frustrujące w MMO. Teraz, wraz z wprowadzeniem podklas, gracze mogą mieszać i dopasowywać linie umiejętności bez konieczności tworzenia nowej postaci.
Aby uzyskać dostęp do podklas, gracze muszą osiągnąć poziom 50. Po osiągnięciu mogą zachować jedną linię umiejętności z klasy podstawowej i zamienić dwie inne z dowolną z sześciu dostępnych klas. Ta innowacja otwiera ponad 3000 unikalnych kombinacji, umożliwiając graczom tworzenie idealnego stylu gry.
Rich Lambert, dyrektor gry ESO, wyraził zaufanie do nowej funkcji, zauważając, że przeprowadzono obszerne testy. Pomimo potencjalnego wzrostu poziomu mocy Lambert stwierdził, że zespół jest „w porządku z tym, gdzie jest”.
ZeniMax Online zmierza w kierunku sezonowego modelu treści, który, jak wierzy dyrektor studia Matt Firor, pozwoli na więcej eksperymentalnych treści i lepszą reakcję na opinie graczy.
Firor wyjaśnił: „Chcemy opowiadać wspaniałe historie, ale także mieszać nowe pomysły i systemy rozgrywki, i właśnie to zamierzamy zrobić, ale zrobimy to w innej kadencji, która pozwala nam, deweloperom, poszerzyć naszą koncentrację i zwiększenie różnorodności”.
Nadchodzący rozdział, Seasons of the Worm Cult, jest kontynuacją oryginalnej fabuły Molag Bal, opracowanej przez dekadę. Ten rozdział przedstawia wyspę przesilenia, nową strefę, w której gracze zbadają odrodzenie kultu robaka.
Producent Susan Kath zauważył, że chociaż sezony kultu robaków będą obejmować większość roku, przyszłe sezony zwykle trwają od 3 do 6 miesięcy. Zenimax planuje wprowadzić sezony „remiksa”, odwiedzając przeszłe historie, z dokuczonym sezonem o tematyce Mrocznego Bractwa na horyzoncie.
ESO ogłosiło na Twitterze (X) 11 kwietnia nowa przepustka treści i edycja premium, obejmująca wszystkie przeszłe i przyszłe wydania. Przełęczy obejmuje:
Obie edycje oferują również unikalne kolekcje:
Ponadto edycja treści i premium 2025 obejmują unikalny wierzchowca, PET i Memento, dostępny po wydaniu sezonów Cult Worm Cult Part 1 w czerwcu.
ESO oferuje również nagrody za wczesne zakupy do 7 maja, w tym spersonalizowane działanie Mages Guild. Inne nagrody obejmują:
Te nagrody są dostępne do 2 czerwca na PC i 18 czerwca dla konsol Xbox i PlayStation.
Premium Edition zapewnia dostęp do wszystkich wcześniej wydanych rozdziałów i zajęć, od Morrowind po Gold Road, i obejmuje zajęcia z gry podstawowej wraz z Wardenem, Nekromancją i Arkanistą.
Dzięki obchodom z okazji 10. rocznicy ESO dąży do rozszerzenia swojej bogatej historii i zaangażowanie wspierającej społeczności. Plany ponownego odwiedzenia przeszłych historii pomogą ukończyć niedokończone narracje i pogłębić wiedzę gry. Elder Scrolls Online jest dostępny na PlayStation 4, Xbox One i PC.