The Elder Scrolls Online akhirnya memperkenalkan ciri yang lama yang diminta oleh peminat: penambahan subkelas ke permainan. Kemas kini yang menarik ini membolehkan pemain menyesuaikan pengalaman permainan mereka dengan lebih tepat. Baca terus untuk mengetahui bagaimana ciri ini berfungsi dan apa kemas kini masa depan yang ada untuk permainan.
The Elder Scrolls Online (ESO) menandakan ulang tahun ke -10 dengan membunuh ciri dan kandungan baru. Semasa acara ESO Direct 2025 pada 10 April, Zenimax Online Studios melancarkan sistem subclass yang sangat dijangka.
Selama bertahun -tahun, peminat ESO telah menyatakan keinginan untuk lebih fleksibel dalam pilihan kelas mereka. Sistem tradisional memerlukan pemain untuk memulakan semula dengan setiap pokok kemahiran baru, yang boleh mengecewakan dalam MMO. Sekarang, dengan pengenalan subkelas, pemain boleh mencampur dan memadankan garis kemahiran tanpa perlu membuat watak baru.
Untuk mengakses subkelas, pemain mesti mencapai tahap 50. Setelah dicapai, mereka dapat mengekalkan satu garis kemahiran dari kelas asas mereka dan menukar dua orang lain dengan mana -mana enam kelas yang ada. Inovasi ini membuka lebih daripada 3000 kombinasi yang unik, membolehkan pemain untuk membuat playstyle ideal mereka.
Pengarah permainan ESO Rich Lambert menyatakan keyakinan terhadap ciri baru itu, dengan menyatakan bahawa ujian yang luas telah dijalankan. Walaupun potensi kenaikan tahap kuasa, Lambert menyatakan bahawa pasukan itu "baik dengan di mana ia berada."
Zenimax Online beralih ke model kandungan bermusim, yang pengarah studio Matt Firor percaya akan membolehkan lebih banyak kandungan eksperimen dan responsif yang lebih baik kepada maklum balas pemain.
Firor menjelaskan, "Kami ingin terus menceritakan kisah -kisah yang hebat, tetapi juga bercampur -campur dalam idea -idea baru dan sistem permainan, dan itulah yang akan kami lakukan, tetapi kami akan melakukan ini dalam irama yang berbeza, yang membolehkan kami, pemaju, untuk memperluaskan tumpuan kami dan meningkatkan pelbagai."
Bab yang akan datang, Seasons of the Worm Cult, adalah sekuel kepada jalan cerita Molag Bal yang asal, yang dibangunkan selama satu dekad. Bab ini memperkenalkan Isle of Solstice, zon baru di mana pemain akan menyiasat kebangkitan kultus cacing.
Pengeluar Susan Kath menyatakan bahawa walaupun musim -musim kultus cacing akan menjangkau sebahagian besar tahun, musim -musim masa depan biasanya akan berlangsung antara 3 hingga 6 bulan. Zenimax merancang untuk memperkenalkan musim "remix", meninjau semula jalan cerita masa lalu, dengan musim bertema Brotherhood yang menggoda di kaki langit.
ESO mengumumkan di Twitter (X) pada 11 April sebuah edisi kandungan baru dan edisi premium, merangkumi semua siaran masa lalu dan masa depan. Pas termasuk:
Kedua -dua edisi juga menawarkan koleksi unik:
Di samping itu, lulus kandungan 2025 dan edisi premium termasuk Gunung, PET, dan Memento yang unik, yang boleh didapati semasa pelepasan Seasons of the Worm Cult Bahagian 1 pada bulan Jun.
ESO juga menawarkan ganjaran pembelian awal sehingga 7 Mei, termasuk Mages Guild mengingati tindakan tersuai. Ganjaran lain termasuk:
Ganjaran ini boleh didapati sehingga 2 Jun untuk PC dan 18 Jun untuk konsol Xbox dan PlayStation.
Edisi Premium menyediakan akses kepada semua bab dan kelas yang dikeluarkan sebelum ini, dari Morrowind ke Gold Road, dan termasuk kelas permainan asas bersama Warden, Necromancer, dan Arcanist.
Dengan sambutan ulang tahun ke -10, ESO bertujuan untuk mengembangkan sejarahnya yang kaya dan melibatkan komuniti yang menyokongnya. Rancangan untuk meninjau semula jalan cerita masa lalu akan membantu menyelesaikan naratif yang belum selesai dan memperdalam tradisi permainan. The Elder Scrolls Online boleh didapati di PlayStation 4, Xbox One, dan PC.