Counterplay Games, lo studio dietro il titolo di lancio di PS5 Godfall, potrebbe aver cessato tranquillamente le operazioni, come suggerito da un post di LinkedIn da un dipendente di un altro studio. Dall'uscita del loro gioco di hack-and-slash pesante nel 2020, la controplay non ha annunciato nuovi progetti. Recenti indicazioni indicano lo studio dopo essersi sciolti, segnando una potenziale fine delle loro operazioni.
Nonostante sia stato uno dei primi titoli annunciati per la PlayStation 5, Godfall non è riuscito a affascinare i giocatori. Un aggiornamento significativo nel 2021 ha fatto ben poco per affrontare il gameplay ripetitivo del gioco e la narrativa non ispirata. Di conseguenza, ha lottato per vendere bene e conservare una base di giocatori. Mentre ha ricevuto un feedback positivo, l'accoglienza complessiva è stata poco brillante, il che potrebbe aver contribuito alle sfide dello studio.
La notizia del possibile arresto di Counterplay è stata condivisa da un dipendente di Jackalyptic Games su LinkedIn, come riportato da PlayStation Lifestyle. Jackalyptic aveva collaborato con la controplay su un nuovo titolo, ma il progetto non è progredito nel 2025, portando allo scioglimento di Counterplay. Il tempismo esatto di questo evento non è chiaro, ma sembra che si sia verificato alla fine del 2024. Da quando ha portato Godfall a Xbox nell'aprile 2022, la contropiede è rimasta in silenzio, rendendo plausibile un calmo.
Se confermati, gli studi di controplay si unirebbero a un elenco crescente di studi che affrontano la chiusura nel settore dei giochi. Sony, ad esempio, ha chiuso Firewalk Studios poco dopo la deludente rilascio di Concord nel settembre 2024 e chiuso lo sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno per concentrarsi su iniziative di maggior successo. A differenza di questi casi, la fine potenziale di Counterplay non è stata guidata da una società madre, ma riflette le sfide più ampie che gli studi indipendenti affrontano oggi.
L'industria dei giochi ha visto costi di sviluppo in aumento e aumento delle aspettative sia da parte dei giocatori che degli investitori. Anche i giochi molto attesi di studi più piccoli lottano per distinguersi in un mercato competitivo. Ciò era evidente quando gli studi a 11 bit, noti per Frostpunk, annunciarono licenziamenti alla fine del 2024 a causa di problemi di redditività. Sebbene i motivi specifici della chiusura segnalata della controplay siano sconosciuti, simili pressioni del settore potrebbero essere state un fattore. Senza una dichiarazione ufficiale di Counterplay, i fan vengono lasciati in attesa di maggiori dettagli. Per ora, le prospettive sembrano incerte per gli appassionati di Godfall e per coloro che anticipano i futuri rilasci dalla contropiede.