Counterplay Games, hãng phim đằng sau tiêu đề ra mắt PS5 Godfall, có thể đã lặng lẽ ngừng hoạt động, theo đề xuất của một bài đăng LinkedIn từ một nhân viên của một studio khác. Kể từ khi phát hành trò chơi hack-and-slash nặng loot của họ vào năm 2020, Counterplay đã không công bố bất kỳ dự án mới nào. Các chỉ dẫn gần đây chỉ ra studio đã giải tán, đánh dấu một kết thúc tiềm năng cho hoạt động của họ.
Mặc dù là một trong những tựa game đầu tiên được công bố cho PlayStation 5, Godfall đã thất bại trong việc quyến rũ các game thủ. Một bản cập nhật quan trọng vào năm 2021 đã làm rất ít để giải quyết lối chơi lặp đi lặp lại của trò chơi và tường thuật không mệt mỏi. Do đó, nó đấu tranh để bán tốt và giữ lại một cơ sở người chơi. Mặc dù nó nhận được một số phản hồi tích cực, sự tiếp nhận tổng thể là mờ nhạt, có thể đã góp phần vào những thách thức của hãng phim.
Tin tức về sự tắt máy có thể của Counterplay đã được chia sẻ bởi một nhân viên của Jackalyptic Games trên LinkedIn, theo báo cáo của PlayStation Lifestyle. Jackalyptic đã hợp tác với FOUNDPLOP trên một tựa game mới, nhưng dự án đã không tiến triển vào năm 2025, dẫn đến sự tan rã của Fourceplay. Thời điểm chính xác của sự kiện này là không rõ ràng, nhưng dường như nó đã xảy ra vào khoảng cuối năm 2024. Kể từ khi đưa Godfall đến Xbox vào tháng 4 năm 2022, phản biện vẫn giữ im lặng, khiến cho một sự tan rã yên tĩnh trở nên hợp lý.
Nếu được xác nhận, các hãng phim truy cập sẽ tham gia một danh sách ngày càng tăng các hãng phim phải đối mặt với việc đóng cửa trong ngành công nghiệp game. Sony, chẳng hạn, đã đóng cửa Firewalk Studios ngay sau khi bản phát hành đáng thất vọng của Concord vào tháng 9 năm 2024 và đóng cửa nhà phát triển di động Neon Koi vào tháng 10 cùng năm để tập trung vào các dự án thành công hơn. Không giống như những trường hợp này, kết thúc tiềm năng của Counterplay không được thúc đẩy bởi một công ty mẹ mà phản ánh những thách thức rộng lớn hơn mà các hãng phim độc lập phải đối mặt ngày nay.
Ngành công nghiệp game đã chứng kiến chi phí phát triển tăng lên và tăng kỳ vọng từ cả người chơi và nhà đầu tư. Ngay cả những trò chơi rất được mong đợi từ các hãng phim nhỏ hơn đấu tranh để nổi bật trong một thị trường cạnh tranh. Điều này là hiển nhiên khi 11 Bit Studios, được biết đến với Frostpunk, đã tuyên bố sa thải vào cuối năm 2024 do các vấn đề về lợi nhuận. Mặc dù những lý do cụ thể cho việc đóng cửa báo cáo của Counterplay là không rõ, áp lực tương tự của ngành có thể là một yếu tố. Nếu không có một tuyên bố chính thức từ Counterplay, người hâm mộ được chờ đợi thêm chi tiết. Hiện tại, triển vọng dường như không chắc chắn cho những người đam mê Godfall và những người dự đoán các bản phát hành trong tương lai từ phản biện.