Il regista di Hazelight Josef Fares ha recentemente fornito chiarezza sulla relazione del suo studio con EA e ha annunciato che il team dietro di esso prende due e la fiction divisa sta già lavorando al loro prossimo progetto. In un'intervista sugli amici al secondo podcast , Fares, noto per le sue candide osservazioni tra cui la famigerata linea "F *** the Oscar", ha discusso dei risultati passati di Hazelight e dei piani futuri.
Le tariffe menzionavano che mentre Spalato Fiction , la loro ultima avventura cooperativa acclamata dalla critica, è stata incredibilmente ben accolta, la sua attenzione si è spostata rapidamente al prossimo sforzo. "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è fuori, ho un po 'fatto. Sono un po' come 'OK, ecco la prossima cosa", ha spiegato. Ha sottolineato che sebbene la finzione divisa sia stata il gioco più accolto che hanno prodotto, la squadra è già ronzante per l'eccitazione per il loro nuovo progetto, su cui hanno iniziato a lavorare circa un mese fa.
Nonostante la fase iniziale dello sviluppo, Fares non poteva condividere molti dettagli sul nuovo gioco. Ha osservato che in genere la nocciola non trascorre più di tre o quattro anni in un progetto, suggerendo che più informazioni saranno disponibili nel prossimo futuro. "C'è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco; è perché è abbastanza presto", ha detto, aggiungendo, "sai, a Hazelight, non lavoriamo su un gioco [a] più di tre o quattro anni. Tre o quattro anni non sono così lontani. Allora ne parleremo di più."
Per quanto riguarda la loro relazione con l'editore EA, Fares ha chiarito che EA è stato un partner di supporto senza alcuna influenza sui giochi che la leva sceglie di svilupparsi. "Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non lanciamo loro giochi", ha affermato. "Diciamo:" Lo faremo. " Questo è tutto. Fares ha elogiato EA come un buon partner, nonostante la reputazione mista dell'azienda nel settore, e ha affermato che EA rispetta l'autonomia creativa di Hazelight.
La fiction divisa non ha solo ottenuto grandi elogi dai critici, con IGN che gli ha dato un 9/10 nella loro recensione, ma ha anche ottenuto un notevole successo delle vendite. Il gioco ha venduto 1 milione di copie in sole 48 ore e 2 milioni di copie entro una settimana, superando il ritmo di vendita del suo predecessore, ci vogliono due , che avevano raggiunto 20 milioni di copie vendute entro ottobre 2024.