Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno przekazał klarowność w relacjach swojego studia z EA i ogłosił, że zespół stojący za tym zajmuje dwa , a Split Fiction już pracuje nad ich kolejnym projektem. W wywiadzie dla Friends na sekundę Fares, znany ze swoich szczerych uwag, w tym niesławnej linii „kurwa Oscarów”, omówił wcześniejsze osiągnięcia Hazelight i plany na przyszłość.
Fares wspomniał, że chociaż podzielona fikcja , ich najnowsza uznana przez krytyków przygoda z kooperacyjną, była niezwykle dobrze przyjęta, jego skupienie szybko przeniosło się do następnego przedsięwzięcia. „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę mówiono:„ OK, oto następna rzecz ” - wyjaśnił. Podkreślił, że chociaż Split Fiction była najlepiej odbieraną grą, którą wyprodukowali, zespół już brzęczy z podniecenia swoim nowym projektem, nad którym zaczęli pracować około miesiąc temu.
Pomimo wczesnego etapu rozwoju Fares nie mogła podzielić wielu szczegółów na temat nowej gry. Zauważył, że Hazelight zazwyczaj nie wydaje więcej niż trzy lub cztery lata na projekt, co wskazuje, że w najbliższej przyszłości będą dostępne więcej informacji. „Istnieje powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie”, powiedział, dodając: „Wiesz, przy Hazelight nie pracujemy nad [grę] dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej”.
Jeśli chodzi o ich relacje z wydawcą EA, Fares wyjaśniła, że EA był wspierającym partnerem bez żadnego wpływu na gry Hazelight decyduje się na rozwój. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - stwierdził. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko. Fares chwalił EA jako dobry partner, pomimo mieszanej reputacji firmy w branży, i potwierdził, że EA szanuje twórczą autonomię Hazelight.
Split Fiction nie tylko zyskał wielką pochwałę od krytyków, a IGN dał jej 9/10 w ich recenzji, ale także osiągnął niezwykły sukces sprzedaży. Gra sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu zaledwie 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w ciągu tygodnia, przekraczając tempo sprzedaży swojego poprzednika, zajmuje dwa , które osiągnęły 20 milionów egzemplarzy sprzedanych do października 2024 r.