Hazelight -directeur Josef Fares gaf onlangs duidelijkheid over de relatie van zijn studio met EA en kondigde aan dat het team erachter twee duurt en dat gesplitste fictie al aan hun volgende project werkt. In een interview over de vrienden per seconde podcast , besprak Far, bekend om zijn openhartige opmerkingen, waaronder de beruchte "f *** de Oscars" -lijn, de vroegere prestaties van Hazelight en toekomstplannen.
De tarieven vermeldden dat hoewel gesplitste fictie , hun nieuwste kritisch geprezen coöperatie-avontuur, ongelooflijk goed is ontvangen, zijn focus snel is verschoven naar het volgende streven. "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een spel uit is, ben ik er een beetje mee klaar. Ik ben een beetje van: 'Ok, hier is het volgende,'" legde hij uit. Hij benadrukte dat hoewel gesplitste fictie de best ontvangen game is die ze hebben geproduceerd, het team al zoemt van opwinding over hun nieuwe project, waaraan ze ongeveer een maand geleden begonnen te werken.
Ondanks de vroege ontwikkelingsfase, konden tarieven niet veel details over de nieuwe game delen. Hij merkte op dat Hazelight meestal niet meer dan drie of vier jaar aan een project besteedt, en liet doorschemeren dat er in de nabije toekomst meer informatie beschikbaar zal zijn. "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," zei hij, eraan toevoegend: "Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar aan [A] game. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten."
Wat betreft hun relatie met uitgever EA, verduidelijkte Fares dat EA een ondersteunende partner is geweest zonder enige invloed op de games die Hazelight kiest om zich te ontwikkelen. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," zei hij. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. " Taries prees EA als een goede partner, ondanks de gemengde reputatie van het bedrijf in de industrie, en bevestigde dat EA de creatieve autonomie van Hazelight respecteert.
Split fictie heeft niet alleen veel lof van critici gekregen, waarbij IGN het een 9/10 geeft in hun recensie, maar het heeft ook opmerkelijk verkoopsucces bereikt. De game verkocht 1 miljoen exemplaren in slechts 48 uur en 2 miljoen exemplaren binnen een week, en overtrof het verkooptempo van zijn voorganger, het duurt twee , die 20 miljoen exemplaren had bereikt die tegen oktober 2024 werd verkocht.