Secondo quanto riferito, Blizzard sta ricevendo una serie di tiri per i nuovi videogiochi Starcraft dagli studi coreani, segnalando un potenziale risveglio dell'amato franchise di fantascienza. Secondo un articolo evidenziato dall'account X / Twitter @koreaxboxnews, l'Asia oggi ha rivelato che quattro importanti aziende coreane - NCSoft, Nexon, NetMarble e Krafton - sono in competizione per sviluppare nuovi giochi utilizzando i diritti di pubblicazione di Starcraft e sicuri. Alcune di queste aziende hanno persino visitato la sede di Blizzard a Irvine, in California, per presentare i loro tiri.
NCSoft, noto per il lignaggio e la Guild Wars MMOS, ha proposto un gioco di ruolo Starcraft, forse un MMORPG. Nexon, il creatore del primo discendente, ha lanciato una versione "unica" dell'IP Starcraft. NetMarble, con titoli come Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, mira a sviluppare un gioco mobile Starcraft. Nel frattempo, Krafton, la società dietro PUBG e il concorrente di Sims Inzoi, è interessata a sfruttare le proprie capacità di sviluppo per creare un gioco Starcraft.
Mentre tali tiri sono comuni nel settore dei giochi, l'interesse riportato di Blizzard ha suscitato eccitazione tra i fan di Starcraft, che sono stati ansiosi di nuovi contenuti dall'ultima partita del franchise. Activision Blizzard ha rifiutato di commentare quando contattata da IGN.
Aggiungendo al brusio, a settembre, è stato rivelato che Blizzard sta facendo un terzo tentativo di sviluppare uno sparatutto a starcraft, guidato dall'ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che si è unito a Blizzard nel 2022. Questa notizia è stata condivisa dal giornalista di Bloomberg Jason Schreier durante l'apparizione durante il podcast di IGN sbloccato, discutendo il suo libro, Play: The Rise, Fall e Future di Blazzard. Schreier ha osservato che mentre il progetto è in fase di sviluppo, la storia di Blizzard con i tiratori di Starcraft è a scacchi.
I tentativi passati di Blizzard di espandere il franchise di Starcraft oltre le sue radici di strategia in tempo reale non hanno avuto successo. La console di azione tattica Starcraft Ghost, annunciata nel 2002 e cancellata nel 2006, e il CONDAMENTO Progetto Ares, cancellato nel 2019 per concentrarsi su Diablo 4 e Overwatch 2, sono esempi di questi sforzi falliti. Più recentemente, a novembre, Blizzard è stato visto assumere per un "prossimo gioco sparatutto in tutto il mondo", con indicazioni che indicano che è un FPS Starcraft.
Il franchise sta vedendo una rinnovata attenzione, con Blizzard che rilascia Starcraft: RemasterEd e Starcraft 2: Collezione della campagna su Game Pass e annuncia un crossover Starcraft con il gioco della carta Warcraft Hearthstone. Questi sviluppi suggeriscono che la bufera di neve potrebbe essersi preparata per una significativa espansione dell'universo Starcraft.