Ang Blizzard ay naiulat na tumatanggap ng isang bilang ng mga pitches para sa mga bagong laro ng video ng Starcraft mula sa mga studio ng Korea, na nag-sign ng isang potensyal na pagbabagong-buhay ng minamahal na franchise ng sci-fi. Ayon sa isang artikulo na na -highlight ng X / Twitter account @koreaxboxnews, inihayag ngayon ng Asya na apat na kilalang kumpanya ng Korea - NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton - ay nakikipagkumpitensya upang makabuo ng mga bagong laro gamit ang Starcraft IP at ligtas na mga karapatan sa pag -publish. Ang ilan sa mga kumpanyang ito ay bumisita pa sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga pitches.
Ang NCSoft, na kilala para sa Lineage at Guild Wars MMO, ay nagmungkahi ng isang Starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang tagalikha ng unang inapo, ay nagtayo ng isang "natatanging" na kumuha sa Starcraft IP. Ang NetMarble, na may mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad, ay naglalayong bumuo ng isang laro ng StarCraft mobile. Samantala, si Krafton, ang kumpanya sa likod ng PUBG at ang katunggali ng SIMS na si Inzoi, ay interesado sa pag -agaw ng sariling mga kakayahan sa pag -unlad upang lumikha ng isang laro ng StarCraft.
Habang ang mga nasabing pitches ay pangkaraniwan sa industriya ng gaming, ang naiulat na interes mula sa Blizzard ay nagdulot ng kaguluhan sa mga tagahanga ng Starcraft, na sabik na sabik sa bagong nilalaman mula noong huling laro sa prangkisa. Tumanggi ang Activision Blizzard na magkomento kapag nakontak ng IGN.
Pagdaragdag sa The Buzz, noong Setyembre, ipinahayag na ang Blizzard ay gumagawa ng isang pangatlong pagtatangka sa pagbuo ng isang tagabaril ng Starcraft, na pinangunahan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang balita na ito ay ibinahagi ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier sa panahon ng isang hitsura sa podcast na pag -unlock ng IGN, na naka -lock, na nag -uusap, na tinatalakay ang kanyang libro, Maglaro ng Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard na Aliw. Nabanggit ni Schreier na habang ang proyekto ay nasa pag -unlad, ang kasaysayan ni Blizzard kasama ang Starcraft Shooters ay na -checkered.
Ang mga nakaraang pagtatangka ni Blizzard na palawakin ang franchise ng Starcraft na lampas sa mga ugat na diskarte sa real-time na ito ay hindi matagumpay. Ang Tactical-Action Console Game Starcraft Ghost, inihayag noong 2002 at kinansela noong 2006, at ang proyekto na naka-codenamed Ares, na kinansela noong 2019 upang tumuon sa Diablo 4 at Overwatch 2, ay mga halimbawa ng mga nabigo na pagsusumikap. Karamihan sa mga kamakailan-lamang, noong Nobyembre, ang Blizzard ay nakita ang pag-upa para sa isang "paparating na open-world shooter game," na may mga indikasyon na tumuturo sa pagiging isang Starcraft FPS.
Ang prangkisa ay nakakakita ng nabagong pansin, kasama ang paglabas ng Blizzard ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass, at inihayag ang isang Starcraft Crossover kasama ang Warcraft Card Game Hearthstone. Ang mga pagpapaunlad na ito ay nagmumungkahi na ang blizzard ay maaaring mag -gear up para sa isang makabuluhang pagpapalawak ng Starcraft Universe.