『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』が発売されて1か月経った今でも、メインストーリーをクリアしたプレイヤーはごく一部。しかし、これこそがベセスダの傑作を特別なものにしている証です。私を含む大多数のファンは、ゲームが提供する他のすべての要素に楽しみながら没頭しています。
4月22日のサプライズリリース以来、私は「王のアミュレット」をウェイノン修道院に届けるまでのメインクエストを放置したまま、数十時間を費やしました。その代わりに: • ダークブラザルフッド(現時点では除く)以外の全てのギルドに加入 • インベントリが溢れるほど川岸でニルンルートを収集 • 他のプレイヤーのマップ脱出成功例を見て、シロディールの見えない壁突破に挑戦
意図的にメインクエストを回避する理由は複数あります: 1. サイドコンテンツが今でも最高級の楽しみを提供 2. クヴァッチの魔族侵攻を遅らせれば世界が適度に混乱したまま 3. 最低限のレベル上げで、強盗がまだ鉄の鎧を着ている絶妙なバランスを維持
"160時間プレイしてもクヴァッチはまだ燃えている"とプレイヤーのRoffearが認めるように、この意見は各フォーラムで共感を集めています。RedditユーザーのEllert0は全60のオブリビオンゲートを最初に制覇したと自慢し、PlayaHatinIG-88はゲーム内で1年経ってもまだウェイノン修道院に到着していません。
現在のクリア状況: • Xbox:2.97%(Game Pass利用者が割合を下げている) • Steam:4.4%(購入組はより熱心にプレイ)
これは特別な現象ではありません——ほとんどのゲームでクリア率は一桁台です。しかしオブリビオンは一味違います。2006年にメインクエストを制したベテランたちの現在の楽しみ方は: • グラフィックリマスターの新たなディテールを堪能 • お気に入りのサイドストーリーを新鮮な気持ちで再体験 • 7時間かけて本でドミノ倒しするような荒唐無稽な物理実験