《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》發售一個月後,僅有極少數玩家完成主線劇情——但這正是Bethesda這款經典作品如此特別的原因。多數玩家(包括我自己)都樂此不疲地沉迷於遊戲提供的其他內容。
自從4月22日突然上市以來,我遊玩了數十小時卻遲遲未將王者護符送至維農修道院。這段時間我反而:
• 加入了所有派系(黑暗兄弟會暫時除外)
• 沿著河岸採集奈恩根直到道具欄爆滿
• 甚至參考某玩家突破地圖的影片,嘗試衝破賽瑞迪爾的隱形邊界
這種刻意迴避主線的行為其實有多重意義:
1. 支線內容仍是遊戲史上最令人欲罷不能的設計
2. 推遲科瓦奇的惡魔入侵能讓世界保持有趣的混亂狀態
3. 壓低角色等級可確保強盜們仍穿著鐵製盔甲
「160小時過去了,科瓦奇仍在燃燒」,玩家Roffear的留言獲得論壇廣泛共鳴。Reddit用戶Ellert0炫耀自己先攻克了60個湮滅之門,而PlayaHatinIG-88甚至在遊戲內度過整整一年後仍未踏足維農修道院。
當前通關數據顯示:
• Xbox平臺:2.97%(Game Pass樣本拉低比例)
• Steam平臺:4.4%(付費玩家更投入)
這現象並非特例——多數遊戲通關率都僅有個位數。但《遺忘之都》情況特殊:許多2006年通關的老玩家如今更傾向:
• 細品畫質重製的新細節
• 以全新視角重溫喜愛的支線故事
• 嘗試荒謬的物理實驗(例如耗時七小時的書本骨牌)