週末に予期せず発表されリリースされたSVC Chaosは、Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4で利用可能になりました。この記事では、ゲームの更新された機能、SNKの旅、Capcomの将来のクロスオーバーファイティングゲームを調査します。
EVO 2024で、SNKはSNK対カプコン:SVC Chaosの復帰を発表することで、世界中の格闘ゲームファンを驚かせました。この発表は、Twitter(X)でさらに確認され、Steam、Switch、およびPS4でのゲームの即時利用可能性を明らかにしました。残念ながら、Xboxプレーヤーはこのリリースから除外されています。
再リリースされたSVC Chaosは、 SNKフランチャイズとCapcomフランチャイズの両方から36文字の堅牢な名簿を特徴としています。テリーとマイ(致命的なフューリー)、火星の人々(金属製のナメクジ)、テッサ(赤い地球)、カプコンのアイコンリュウとケン(ストリートファイター)などのお気に入りが見られることを期待してください。この夢のマッチアップは、懐かしさと現代の改善を融合させます。
Steam Pageは、スムーズなオンラインプレイ用のロールバックネットコード、トーナメントモード(シングル、ダブルエリミネーション、ラウンドロビン)、ヒットボックスビューアー、89個のアートワークを紹介するギャラリーの強化されたマルチプレイヤーのロールバックネットコードを強調しています。
SVCカオスの復帰は重要です。 2003年のデビューから20年以上経ちました。 Aruzeによる破産や買収など、2000年代初頭のSNKの闘争と、アーケードからホームコンソールへの移行の困難は、ゲームの長い不在に貢献しました。
それにもかかわらず、熱心なファンベースは忍耐しました。ゲームのキャラクターのユニークなブレンドとペースの速いゲームプレイは、永続的な影響を残しました。この再リリースは、そのレガシーを祝い、永続的なファンのサポートを認め、古典的なものを新世代にアクセスできるようにします。
最近のDexertoのインタビューで、松本Shuhei( Street Fighter 6のプロデューサーとMarvel vs. Capcom Fighting Collection )は、Capcomの将来のクロスオーバーファイティングゲームの野望について議論しました。彼は、新しいMarvel vs. Capcomまたは新しいCapcom/SNKタイトルの開発に関心を示し、そのようなプロジェクトが必要とする重要な時間と労力を認めました。
松本は、カプコンの現在の焦点を強調しました。「私たちが今できることは、少なくともこれらの過去のレガシーゲームを新しい聴衆に再導入することです。現代のプラットフォームでそれらをプレイする機会がなかったかもしれない人々に
」。
過去のマーベルタイトルの再リリースに関して、松本はマーベルとの長年の議論を説明し、これらのゲームを取り戻すために適切なタイミングと共有の関心を共有しました。彼は、EVOのようなコミュニティ主導のトーナメントが、これらのレガシーゲームの最新のプラットフォームへの復帰の舞台を設定する上で重要な役割を果たしたと述べました。