SVC混亂在周末出乎意料地宣布並發布,現在可以在Steam,Nintendo Switch和PlayStation 4上獲得。本文探討了遊戲的更新功能,SNK的旅程以及Capcom的交叉格鬥遊戲的未來計劃。
在Evo 2024年,SNK宣布SNK與Capcom的回歸:SVC混亂,使全球格鬥遊戲迷感到驚訝。該公告在Twitter(X)上進一步證實,該消息揭示了遊戲在Steam,Switch和PS4上的即時可用性。不幸的是,Xbox播放器被排除在此版本之外。
重新發行的SVC混亂設有SNK和Capcom特許經營中的36個角色的強大名冊。期望看到Terry和Mai(致命的憤怒),火星人(金屬sl),Tessa(紅土)和Capcom圖標Ryu和Ken(街頭霸王)等收藏夾。這個夢想對決將懷舊與現代改進融為一體。
Steam頁面突出顯示了關鍵更新:回滾網絡碼,用於平滑在線播放,增強了具有錦標賽模式(單,雙淘汰和圓形機器)的多人遊戲,Hitbox查看器以及一個畫廊展示了89件藝術品。
SVC混亂的回歸很大。自2003年首次亮相以來,已經過去了二十年。 SNK在2000年代初期的掙扎,包括Aruze的破產和收購,以及從拱廊到家庭遊戲機過渡的困難,導致了比賽的長期缺席。
儘管如此,專門的粉絲群仍然堅持不懈。遊戲的獨特角色和快節奏的遊戲玩法造成了持久的影響。這種重新發行慶祝了這一遺產,並承認了持久的粉絲支持,使新一代可以訪問經典。
在最近的Dexerto採訪中,Shuhei Matsumoto( Street Fighter 6和Marvel vs. Capcom Fighter Collection的製片人)討論了Capcom的未來跨界戰鬥遊戲野心。他表示有興趣開發新的Marvel,Capcom或新的Capcom/SNK標題,並承認這些項目需要大量的時間和精力。
Matsumoto強調了Capcom目前的重點:“我們現在可以做的是至少將過去的舊遊戲重新引入了新的受眾,那些可能沒有機會在現代平台上玩耍的人。
”他強調了重新引入這些經典的重要性,以鋪平這些經典的方式來鋪平未來的合作。
關於重新發布過去的漫威冠軍,松木解釋了與Marvel的多年討論,最終達到了正確的時機,並分享了將這些遊戲帶回的興趣。他指出,像EVO中的社區驅動的比賽在重創興趣中發揮了至關重要的作用,為這些傳統遊戲重返現代平台奠定了基礎。