SVC混乱在周末出乎意料地宣布并发布,现在可以在Steam,Nintendo Switch和PlayStation 4上获得。本文探讨了游戏的更新功能,SNK的旅程以及Capcom的交叉格斗游戏的未来计划。
在Evo 2024年,SNK宣布SNK与Capcom的回归:SVC混乱,使全球格斗游戏迷感到惊讶。该公告在Twitter(X)上进一步证实,该消息揭示了游戏在Steam,Switch和PS4上的即时可用性。不幸的是,Xbox播放器被排除在此版本之外。
重新发行的SVC混乱设有SNK和Capcom特许经营中的36个角色的强大名册。期望看到Terry和Mai(致命的愤怒),火星人(金属sl),Tessa(红土)和Capcom图标Ryu和Ken(街头霸王)等收藏夹。这个梦想对决将怀旧与现代改进融为一体。
Steam页面突出显示了关键更新:回滚网络码,用于平滑在线播放,增强了具有锦标赛模式(单,双淘汰和圆形机器)的多人游戏,Hitbox查看器以及一个画廊展示了89件艺术品。
SVC混乱的回归很大。自2003年首次亮相以来,已经过去了二十年。 SNK在2000年代初期的挣扎,包括Aruze的破产和收购,以及从拱廊到家庭游戏机过渡的困难,导致了比赛的长期缺席。
尽管如此,专门的粉丝群仍然坚持不懈。游戏的独特角色和快节奏的游戏玩法造成了持久的影响。这种重新发行庆祝了这一遗产,并承认了持久的粉丝支持,使新一代可以访问经典。
在最近的Dexerto采访中,Shuhei Matsumoto( Street Fighter 6和Marvel vs. Capcom Fighter Collection的制片人)讨论了Capcom的未来跨界战斗游戏野心。他表示有兴趣开发新的Marvel,Capcom或新的Capcom/SNK标题,并承认这些项目需要大量的时间和精力。
Matsumoto强调了Capcom目前的重点:“我们现在可以做的是至少将过去的旧游戏重新引入了新的受众,那些可能没有机会在现代平台上玩耍的人。
”他强调了重新引入这些经典的重要性,以铺平这些经典的方式来铺平未来的合作。
关于重新发布过去的漫威冠军,松木解释了与Marvel的多年讨论,最终达到了正确的时机,并分享了将这些游戏带回的兴趣。他指出,像EVO中的社区驱动的比赛在重创兴趣中发挥了至关重要的作用,为这些传统游戏重返现代平台奠定了基础。