2024 년에 Localthunk로 알려진 솔로 개발자가 제작 한 Game Balatro는 획기적인 인디 센세이션으로 5 백만 장 이상을 판매했습니다. 이 프로젝트는 게임 커뮤니티를 사로 잡을뿐만 아니라 업계 전반에 걸쳐 파도를 만들어 2024 년 게임 어워드에서 여러 찬사를 보장했습니다. 선수와 제작자는 예상치 못한 승리에 의해 뒤처졌습니다.
LocalThunk는 독특한 개념으로 인해 Balatro에 대한 기대치가 약간 높았으며, 10 개 중 6-7 점 정도 점수를 예측했습니다. 이러한 예측과는 달리, 게임은 PC 게이머로부터 Stellar 91을 받았으며, 다른 비평가들은 비슷한 높은 찬양을 반향하여 Balatro가 대도시와 Opencritic에서 놀랍게도 90으로 추진했습니다. 개발자 자신은 놀랐으며, 10 명 중 8 명 이하의 창조물을 개인적으로 점수를 받았을 것이라고 인정했다.
출판사 인 Playstack은 게임 출시 전에 미디어와의 적극적인 참여를 통해 Balatro의 성공에 크게 기여했습니다. 그러나, 초기 투영을 10-20 배까지 넘어서는 것은 입구 단어의 힘이었다. 이 게임은 스팀 릴리스의 첫 24 시간 내에 놀라운 119,000 부를 팔았습니다.
게임 리셉션에 압도당한 Localthunk는 자신이 동료 인디 개발자들과 공유 할 보편적 인 공식이 없다고 고백하면서 게임 개발 성공의 예측할 수없는 특성을 강조했습니다.