큰 싱글 플레이어 게임의 활력에 대한 논쟁은 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke와 Baldur의 게이트 3의 비평가 뒤에있는 마음이 다른 사람에 의해 해결되지 않았습니다. X/Twitter의 최근 게시물에서 Vinckke는 싱글 플레이어 게임이 "죽은 게임"을 반박했습니다. " 좋은."
Vincke의 관점은 Larian Studios의 실적을 고려할 때 상당한 무게를 가지고 있습니다. 이 스튜디오는 신성 : 오리지널 죄와 Baldur 's Gate 3의 기념비적 인 성공에 대한 탁월한 컴퓨터 롤 플레잉 게임 (CRPG)을 지속적으로 전달했습니다. 그의 통찰력은 종종 게임 상과 같은 이벤트에서 공유 한 개발자와 플레이어 모두를위한 열정의 중요성을 강조하고 게임 제작의 진정한 치료를 강조합니다. 그의 최신 의견은 이러한 가치를 강화하고 싱글 플레이어 경험의 팬들에게 안심을 제공합니다.
2025 년은 이미 Warhorse Studios 'Kingdom Come : Deliverance 2와 함께 주요 싱글 플레이어 성공을 목격했습니다. 한편 Larian Studios는 Baldur의 게이트 프랜차이즈와 Dungeons & Dragons에서 새로운 지적 재산을 만드는 데 중점을두기 위해 출발했다고 발표했습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 올해 게임 개발자 회의에서 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대한 업데이트가 앞으로 나올 수 있다고 팬들에게 좌석을 유지할 수 있다고 암시했습니다.