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Monster Hunter Wilds PC Performance Disaster가 공개되었습니다

작가 : Aurora
May 05,2025

Monster Hunter Wilds PC Performance Disaster가 공개되었습니다

Capcom의 최신 릴리스는 온라인으로 파도를 만들어 Steam의 가장 많이 플레이 한 타이틀 중에서 6 위를 차지했습니다. 그러나이 게임은 특히 기술적 인 성능에 관한 비판에 영향을받지 않았으며, 이는 Valve의 플랫폼에서 유리한 등급을 얻었습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 심층 분석은 이러한 우려를 더욱 확증하여 일련의 실망스러운 기술 문제를 강조합니다.

분석에 따르면 셰이더 사전 컴파일은 지나치게 시간이 많이 걸리며 9800x3D 프로세서가 장착 된 시스템에서 약 9 분, Ryzen 3600에서 30 분 이상 걸립니다. 또한 "높은"그래픽 설정으로 설정 되어도 질감 품질은 표준 이하로 남아 있습니다. 예를 들어, RTX 4060이있는 PC에서 "높은"설정으로 구성 및 균형 DLS를 사용한 1440p 해상도로 구성되면 상당한 프레임 시간 스파이크가 관찰됩니다. 12GB의 메모리가 특징 인보다 강력한 RTX 4070이 있더라도 질감은 실망스럽게 나쁘다.

8GB의 메모리를 보유한 GPU가있는 사용자의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "매체"로 낮추어 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 줄일 것을 권장합니다. 그러나 이러한 타협은 여전히 ​​불만족스러운 시각적 품질을 초래합니다. 빠른 카메라 움직임은 계속 눈에 띄는 스파이크를 유발하지만 카메라 이동 속도가 느리지 만 덜 심각합니다. 불행히도, 텍스처 설정이 낮더라도 프레임 시간 문제가 지속됩니다.

Digital Foundry의 Alex Battaglia는 핵심 문제로 데이터 스트리밍을 지적하여 감압 동안 과도한 GPU로드를 유발합니다. 이 문제는 예산 그래픽 카드에 특히 해로운 프레임 타임 스파이크로 이어집니다. 결과적으로 Battaglia는 8GB GPU를 가진 사람들을 위해 게임을 구매하는 것에 대해 조언하며 RTX 4070과 같은 더 강력한 솔루션을 사용하는 것에 대해주의를 기울입니다.

인텔 GPU에서 게임의 성능은 특히 악화됩니다. 예를 들어 ARC 770은 초당 15-20 프레임을 유지하기 위해 고군분투하고 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 유물로 어려움을 겪습니다. 고성능 시스템은 이러한 문제 중 일부를 완화 할 수 있지만 게임은 여전히 ​​원활하게 일관되게 실행되지 않습니다. 현재 최적화 된 설정을 찾는 것은 어려운 작업이며, 종종 시각적 품질이 상당한 저하로 이어집니다.

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