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Monster Hunter Wilds PC Performance灾难揭幕了

作者 : Aurora
May 05,2025

Monster Hunter Wilds PC Performance灾难揭幕了

Capcom的最新版本是在网上挥舞着浪潮,在Steam最受欢迎的游戏中获得了第六名。但是,该游戏并非不受批评,尤其是关于其技术表现的批评,这导致对Valve平台的评分较低。 Digital Foundry对PC版本的深入分析进一步证实了这些问题,突出了一系列令人失望的技术问题。

分析表明,着色器的预译性过于耗时,在配备9800x3D处理器的系统上大约需要9分钟,而在Ryzen 3600上进行了30分钟以上。此外,即使设置为“高”图形设置,纹理质量仍然不合格。例如,在具有RTX 4060的PC上,以“高”设置配置为具有平衡DLSS的1440p分辨率,可以观察到明显的框架时间峰值。即使具有更强大的RTX 4070具有12 GB的内存,质地也令人失望。

对于拥有8 GB内存的GPU的用户,数字铸造厂建议将纹理质量降低至“中”,以减少口吃和框架时间尖峰。但是,这种折衷仍然会导致视觉质量不令人满意。快速相机的运动继续触发明显的尖峰,尽管摄像机的移动速度较慢,但​​它们的严重程度不那么严重。不幸的是,即使质地设置较低,框架时间问题仍然存在。

来自数字铸造厂的Alex Battaglia将数据流视为核心问题,在减压过程中导致GPU负载过多。对于预算图形卡,此问题尤其有害,从而导致鲜明的框架时间峰值。结果,Battaglia建议不要为拥有8 GB GPU的人购买游戏,并表示谨慎使用RTX 4070等更强大的解决方案。

在英特尔GPU上,游戏的表现明显更糟。例如,ARC 770努力每秒保持15-20帧,并且缺少纹理和其他视觉伪像。尽管高性能系统可以减轻其中一些问题,但游戏仍然无法平稳运行。当前,找到优化的设置是一项具有挑战性的任务,通常会导致视觉质量的重大降级。

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