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Monster Hunter Wilds PC Performance災難揭幕了

作者 : Aurora
May 05,2025

Monster Hunter Wilds PC Performance災難揭幕了

Capcom的最新版本是在網上揮舞著浪潮,在Steam最受歡迎的遊戲中獲得了第六名。但是,該遊戲並非不受批評,尤其是關於其技術表現的批評,這導致對Valve平台的評分較低。 Digital Foundry對PC版本的深入分析進一步證實了這些問題,突出了一系列令人失望的技術問題。

分析表明,著色器的預譯性過於耗時,在配備9800x3D處理器的系統上大約需要9分鐘,而在Ryzen 3600上進行了30分鐘以上。此外,即使設置為“高”圖形設置,紋理質量仍然不合格。例如,在具有RTX 4060的PC上,以“高”設置配置為具有平衡DLSS的1440p分辨率,可以觀察到明顯的框架時間峰值。即使具有更強大的RTX 4070具有12 GB的內存,質地也令人失望。

對於擁有8 GB內存的GPU的用戶,數字鑄造廠建議將紋理質量降低至“中”,以減少口吃和框架時間尖峰。但是,這種折衷仍然會導致視覺質量不令人滿意。快速相機的運動繼續觸發明顯的尖峰,儘管攝像機的移動速度較慢,但​​它們的嚴重程度不那麼嚴重。不幸的是,即使質地設置較低,框架時間問題仍然存在。

來自數字鑄造廠的Alex Battaglia將數據流視為核心問題,在減壓過程中導致GPU負載過多。對於預算圖形卡,此問題尤其有害,從而導致鮮明的框架時間峰值。結果,Battaglia建議不要為擁有8 GB GPU的人購買遊戲,並表示謹慎使用RTX 4070等更強大的解決方案。

在英特爾GPU上,遊戲的表現明顯更糟。例如,ARC 770努力每秒保持15-20幀,並且缺少紋理和其他視覺偽像。儘管高性能係統可以減輕其中一些問題,但遊戲仍然無法平穩運行。當前,找到優化的設置是一項具有挑戰性的任務,通常會導致視覺質量的重大降級。

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