Anime Vanguards တွင် အဆင့်များကို အနိုင်ယူရန်ခက်ခဲပြီး၊ သင်၏အင်အားအရှိဆုံးယူနစ်များကိုသာ အသုံးပြုရန်လိုအပ်သည်။ ဤ Anime Vanguards အဆင့်စာရင်းသည် သင့် Gems များကို ဗျူဟာကျကျအသုံးပြုရန်နှင့် ဂိမ်းအတွင်းရှိအကြောင်းအရာအားလုံးကို လွယ်ကူစွာရှင်းလင်းနိုင်ရန် ကူညီပေးသည်။
ဤအဆင့်စာရင်းသည် လက်ရှိမရနိုင်သောယူနစ်များအပါအဝင် Anime Vanguards ယူနစ်အားလုံး၏ ပြည့်စုံသောအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ပေးထားပြီး၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားမှုများကို အကဲဖြတ်ရန် အသုံးဝင်သည်။ ယူနစ်အားလုံးကို အပြည့်အဝပြောင်းလဲပြီး အဆင့်မြှင့်ထားသည်ဟု ယူဆပါက၊ ဤစာရင်းသည် Infinite အဆင့်စာရင်း၏သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသည်။
ဤစာရင်းသည် ယူနစ်များကို တိုတောင်းသောဂိမ်းမုဒ်များတွင် ၎င်းတို့၏ထိရောက်မှုအပေါ်အခြေခံ၍ အဆင့်သတ်မှတ်ထားပြီး DPS၊ အဆင့်မြှင့်ကုန်ကျစရိတ်၊ အကျိုးခံစားခွင့်များ၊ အားနည်းချက်များနှင့် စွမ်းရည်ဖွင့်လှစ်မှုများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။
အဓိကအားဖြင့် အဆင့်စာရင်းထိပ်သီးပြိုင်ဖက်များအတွက်၊ ဤ Infinite မုဒ်အဆင့်စာရင်းသည် အပြည့်အဝအဆင့်မြှင့်ထားသော ယူနစ်များကို ယူဆထားပြီး၊ ညှိနှိုင်းထားသောအဖွဲ့များနှင့် အကောင်းဆုံးစာရင်းဇယားများကို အလေးပေးထားသည်�।
ဤပြိုင်ပွဲအဆင့်စာရင်းသည် တူညီသောဒြပ်စင်ယူနစ်များကို စုစုပေါင်း DPS နှင့် အသုံးဝင်မှုအပေါ်အခြေခံ၍ အဆင့်သတ်မှတ်ထားပြီး၊ ဂိမ်းမုဒ်အမျိုးမျိုးတွင် ဒြပ်စင်အားနည်းချက်များနှင့် ခံနိုင်ရည်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။
အောက်ပါစာရင်းသည် ပြောင်းလဲပြီးသောယူနစ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားပြီး၊ ၎င်းတို့၏အားသာချက်များနှင့် အားနည်းချက်များကို ပြောင်းလဲပြီးအဆင့်မြှင့်ထားသောအခြေအနေများအပေါ်အခြေခံ၍ မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ အကြံပြုထားသောစရိုက်လက္ခဏာများသည် ယူနစ်နေရာချထားမှု၊ ဝေဖန်ပိုင်းခြင်းအခွင့်အလမ်း၊ DoT နှင့် စိုက်ပျိုးရေးစွမ်းရည်များအပေါ် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေသည်။
ယူနစ် | ဒြပ်စင် | အသေးစိတ် | အကြံပြုထားသောစရိုက်လက္ခဏာများ |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | ထူးချွန်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး၊ 100% ရှောင်တိမ်းနိုင်မှုနှင့် 10 စက္ကန့်ကောင်တာ၊ နှေးကွေးသောရန်သူများနှင့် ဘော့စ်များကို ထိခိုက်မှုအပိုဆုကျေးဇူး၊ 10 စက္ကန့်နှေးကွေးစွမ်းရည်၊ နေရာချထားရန်နှင့် အဆင့်မြှင့်ရန် စရိတ်ကြီးမားသည်။ | Monarch, Ethereal, Blitz |
ယူနစ် | ဒြပ်စင် | အသေးစိတ် | အကြံပြုထားသောစရိုက်လက္ခဏာများ |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | သင့်လျော်သော DPS၊ ထူးချွန်သောအကွာအဝေး၊ တိုက်ခိုက်မှုများသည် ထိခိုက်မှုလျှော့ချမှုများကို လျစ်လျူရှုသည်၊ အကာအကွယ်ရှိသောရန်သူများကို ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်၊ နေရာချထားချိန်တွင် 100% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်ပြီး တစ်ခုချင်းတိုက်ခိုက်မှုတိုင်း -66% သို့လျှော့သည်။ | Monarch, Ethereal, Deadeye, Blitz |
![]() | ![]() | လှိုင်းခြောက်ခုပြီးနောက် အနီးနားယူနစ်များ၏ ထိခိုက်မှုကို 18% နှင့် အကွာအဝေးကို 10% တိုးမြှင့်သည်၊ ထူးချွန်သော ပံ့ပိုးယူနစ်။ | Marksman, Solar, Range 3/2/1, Fortune |
![]() | ![]() | ထိခိုက်မှုလျှော့ချမှုများကို လျစ်လျူရှုသည်၊ အားနည်းချက်ရှိသောရန်သူများကို 40% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်၊ သတ်ဖြတ်မှုတစ်ခုလျှင် 5% ထိခိုက်မှုသိမ်းဆည်းသည် (အများဆုံး 200%)၊ စတုတ္ထတိုက်ခိုက်မှုတိုင်း ထုတ်လွှတ်သည်၊ သင့်လျော်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး။ | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | အကျိုးခံစားခွင့်မရှိပါက 50% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်၊ အကာအကွယ်များကို ဖယ်ရှားသည်၊ အဆင့် 11 တွင် ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်ခြင်း သို့မဟုတ် အကွာအဝေးနှင့် ဘော့စ်ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်ခြင်းအကြား ပြောင်းလဲသည်၊ ကောင်းမွန်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး၊ အဆင့်မြှင့်ရန် စရိတ်ကြီးမားသည်။ | Monarch, Ethereal, Deadeye, Blitz |
![]() | ![]() | မီးလောင်ဒဏ်ရာ (30%-50%) ဖြစ်စေသည်၊ ဆက်လက်တိုက်ခိုက်မှုများအတွက် 20% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်၊ အဆင့်မြှင့်ပြီးနောက် 25% မီးလောင်ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်ရန် အားနည်းချက်ဖြစ်စေသည်၊ ကောင်းမွန်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး၊ အဆင့်မြှင့်ရန် စရိတ်ကြီးမားသည်။ | Monarch, Ethereal, Blitz |
![]() | ![]() | Boulder Toss/Psychic Throw တစ်ခုလျှင် 30% ထိခိုက်မှုနှင့် အကွာအဝေးတိုးမြှင့်သည်၊ သင့်လျော်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး။ | Monarch, Ethereal, Deadeye, Blitz |
![]() | ![]() | ဘော့စ်နှင့်အတူ 25% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်၊ မီးလောင်ဒဏ်ရာ (25%) ဖြစ်စေသည်၊ မီးလောင်ဒဏ်ရာတစ်ခုလျှင် SPA ကို 0.5% လျှော့ချသည် (အများဆုံး -15%)၊ ကောင်းမွန်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး။ | Monarch, Ethereal, Blitz |
![]() | ![]() ![]() | အားနည်းချက်များကို ခံနိုင်ရည်ရှိသည်၊ 50% ထိခိုက်မှုလျှော့ချမှုများကို လျစ်လျူရှုသည်၊ အကွာအဝေးရှိယူနစ်တစ်ခုလျှင် 6% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည် (သူ့ကိုယ်သူ၊ Ishtar နှင့် Saber မပါဝင်)၊ အဆင့် 10 တွင် 10% HP အောက်ရှိရန်သူများကို ရှင်းလင်းသည်၊ တက်ကြွသောစွမ်းရည်သည် 350% ထိခိုက်မှုဖြစ်စေသည်၊ ထူးချွန်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး၊ အဆင့်မြှင့်ရန် အလွန်စရိတ်ကြီးမားသည်�। | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | မီးလောင်ဒဏ်ရာ (10%-30%) ဖြစ်စေသည်၊ မီးလောင်နေသောရန်သူရှိပါက အကွာအဝေးကို 20% တိုးမြှင့်သည်၊ မီးလောင်နေသောရန်သူတစ်ခုလျှင် 5% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည် (အများဆုံး 50%)၊ သင့်လျော်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး။ | Ethereal, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုလျှင် 2.5% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည် (အများဆုံး 37.5%)၊ တိုက်ခိုက်မှု 5 ခုတိုင်း၊ နောက်ထပ်တိုက်ခိုက်မှု 2 ခုအတွက် 50% SPA လျှော့ချသည်၊ သင့်လျော်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး။ | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | ပဉ္စမတိုက်ခိုက်မှုတိုင်း၊ နောက်ထပ်တိုက်ခိုက်မှုအတွက် 70% ထိခိုက်မှုနှင့် -50% SPA၊ ကောင်းမွန်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး။ | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | ရန်သူများကို အေးခဲစေသည်၊ ရန်သူ 10 ဦးအေးခဲပြီးနောက် -10% SPA၊ 56% ထိခိုက်မှုနှင့် 35% အကွာအဝေးတိုးမြှင့်သည်၊ သင့်လျော်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး၊ ရှည်လျားသော SPA။ | Ethereal, Blitz, Monarch |
![]() | ![]() | အကွာအဝေးရှိရန်သူတစ်ဦးလျှင် 0.3% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည် (အများဆုံး 30%)၊ တက်ကြွသောစွမ်းရည်သည် မြေပုံကိုအေးခဲစေပြီး ထိခိုက်မှုနှင့် SPA ကိုလျှော့ချသည်၊ အလွန်ကောင်းမွန်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး၊ ရှည်လျားသော SPA၊ အဆင့်မြှင့်ရန် စရိတ်ကြီးမားသည်။ | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() ![]() | မီးလောင်ဒဏ်ရာ (10%) ဖြစ်စေသည်၊ အဆင့်မြှင့်ပြီးနောက် Blast ဒြပ်စင်ရရှိပြီး 200% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည် (တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုလျှင် 35% လျှော့ချပြီး -140% သို့)၊ ကောင်းမွန်သောအကွာအဝေး၊ နိမ့်သော DPS။ | Monarch, Deadeye, Ethereal |
ယူနစ် | ဒြပ်စင် | အသေးစိတ် | အကြံပြုထားသောစရိုက်လက္ခဏာများ |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | မူးဝေမှုဒဏ်ရာများကို ခံနိုင်ရည်ရှိသည်၊ ဘော့စ်များကို 25% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်၊ အရိပ်အကွာအဝေးသို့ဝင်ရောက်ပြီးနောက် 20% ထိခိုက်မှုနှင့် 10% အကွာအဝေးတိုးမြှင့်သည်၊ သင့်လျော်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး၊ အဆင့်မြှင့်ရန် စရိတ်ကြီးမားသည်။ | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | သွေးထွက်ဒဏ်ရာ (25%) ဖြစ်စေသည်၊ သွေးထွက်နေသောရန်သူများကို Wounded ဖြစ်စေသည် (20% ထိခိုက်မှုပိုမို)၊ မြေပုံပေါ်တွင် Ghouls ရှိစဉ် 10% SPA လျှော့ချသည်၊ Ghoul သတ်ဖြတ်မှုတစ်ခုလျှင် 1% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည် (အများဆုံး 35%)၊ သွေးမထွက်သော DPS နိမ့်သည်၊ အဆင့်မြှင့်ရန် စရိတ်ကြီးမားသည်။ | Monarch, Ethereal, Blitz |
![]() | ![]() | အားနည်းချက်များကို ခံနိုင်ရည်ရှိသည်၊ လှိုင်းတစ်ခုလျှင် 0.1% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်၊ နိမ့်သော CD စွမ်းရည်သည် ရန်သူများကို 10 စက္ကန့်အေးခဲစေသည်၊ အေးခဲစဉ်အတွင်း 50% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်ပြီး သတ်ဖြတ်မှုတစ်ခုလျှင် SPA ကို 2% လျှော့ချသည် (အများဆုံး -10%)၊ ထူးချွန်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး။ | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | သတ်ဖြတ်မှု 30 ခုတိုင်း SPA ကို 5% လျှော့ချသည် (အများဆုံး -15%)၊ အားနည်းချက်များကို ခံနိုင်ရည်ရှိသည်၊ အားနည်းချက်များကို ပြန်လည်ရောင်ပြန်ဟပ်သည်၊ သင့်လျော်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး၊ အဆင့်မြှင့်ရန် စရိတ်ကြီးမားသည်။ | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() ![]() | ဒိုမိန်းအတွင်း သတ်ဖြတ်မှုတစ်ခုလျှင် 1% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်၊ အဆင့် 9 အထိ 20% သွေးထွက်ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်ရန် အားနည်းချက်ဖြစ်စေသည်၊ အဆင့် 9 တွင် Fire ဒြပ်စင်ရရှိပြီး 40% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်ပြီး မူးဝေမှုဒဏ်ရာများကို ခံနိုင်ရည်ရှိသည်၊ ကောင်းမွန်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး၊ အဆင့်မြှင့်ရန် စရိတ်ကြီးမားသည်။ | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
ယူနစ် | ဒြပ်စင် | အသေးစိတ် | အကြံပြုထားသောစရိုက်လက္ခဏာများ |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 50% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်၊ အခြား Fate ယူနစ်များကို အကျိုးခံစားခွင့်ပေးသည်၊ တက်ကြွသော စွမ်းရည်သည် အပြည့်အဝ AoE ဖြစ်သည်။ | Monarch, Ethereal, Solar, Blitz, Marksman |
![]() | ![]() | မီးလောင်ဒဏ်ရာ (30%) ဖြစ်စေသည်၊ စွမ်းရည်သည် သူ့ကို အပြည့်အဝ AoE ဖြစ်စေပြီး မီးလောင်နေသောရန်သူများကို 50% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်၊ ကောင်းမွန်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး။ | Ethereal, Blitz, Monarch |
![]() | ![]() | တူညီသောရန်သူပေါ်တွင် တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုလျှင် 2% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်၊ တိုက်ခိုက်မှုများသည် ရန်သူများကို မူးဝေစေသည်၊ မူးဝေနေသောရန်သူများကို 50% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်၊ သင့်လျော်သော DPS နှင့် ထူးချွန်သောအကွာအဝေး၊ အဆင့်မြှင့်ရန် စရိတ်သက်သာသည်။ | Ethereal, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | တိုက်ခိုက်မှုမရှိသော 6 စက္ကန့်ပြီးနောက် SPA ကို အမြဲတမ်းလျှော့ချသည်၊ တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုလျှင် အမြဲတမ်း ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည် (အများဆုံး +36%)၊ ထူးချွန်သောအကွာအဝေး၊ နိမ့်သော DPS။ | Ethereal, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | သတ်ဖြတ်မှုတစ်ခုလျှင် ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည် (အများဆုံး 40%)၊ သတ်ဖြတ်မှု 40 ပြီးနောက် 15 Shadows နှင့် 5 Shadow Knights ထုတ်လုပ်သည်၊ သူနှင့် Igros ယူနစ်များသည် အကွာအဝေးအတွင်း ဆင့်ပွားများသတ်ဖြတ်သောအခါ 25% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်၊ ထူးချွန်သောအကွာအဝေး၊ အဆင့်မြှင့်ရန် စရိတ်ကြီးမားသည်�। | Monarch, Ethereal, Blitz |
![]() | ![]() | မီးလောင်ဒဏ်ရာ (30%) ဖြစ်စေသည်၊ အလွန်ကောင်းမွန်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး၊ အဆင့်မြှင့်ရန် စရိတ်သက်သာသည်။ | Monarch, Ethereal, Blitz |
![]() | ![]() | အားနည်းချက်များကို 33% တိုတောင်းစေသည်၊ စွမ်းရည်ဖြင့် မူးဝေမှုဒဏ်ရာများကို ခံနိုင်ရည်ရှိပြီး 33% ထိခိုက်မှုနှင့် အကွာအဝေးတိုးမြှင့်သည်၊ ကောင်းမွန်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး။ | Ethereal, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | သွေးထွက်ဒဏ်ရာ (35%) ဖြစ်စေသည်၊ သွေးထွက်နေသောရန်သူပေါ်တွင် တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုလျှင် 5% ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည် (အများဆုံး 50%)၊ အဆင့်မြှင့်ရန် စရိတ်သက်သာသည်၊ သင့်လျော်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး။ | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | နေရာချထားချိန်တွင် 25% SPA လျှော့ချသည်၊ ကောင်းမွန်သော DPS နှင့် အကွာအဝေး၊ တိုက်ခိုက်မှု 10 ခုတိုင်း 25% ထိခိုက်မှုနှင့် SPA တိုးမြှင့်သည် (စုစုပေါင်း DPS ဆုံးရှုံးမှု)။ | Ethereal, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | သွေးထွက်ဒဏ်ရာ (30%) ဖြစ်စေသည်၊ ရန်သူအားနည်းချက်တစ်ခုလျှင် ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်၊ စွမ်းရည်သည် ရန်သူများကို 3 စက္ကန့်အေးခဲစေသည် (15 စက္ကန့် cooldown)၊ အလွန်မြင့်မားသော DPS နှင့် ကောင်းမွန်သောအကွာအဝေး။ | Monarch, Ethereal, Deadeye, Solar, Blitz |
![]() | ![]() | တိုက်ခိုက်မှုများသည် Steel Balls (20% DoT) ထုတ်လွှတ်သည်၊ Golden State ပြီးနောက် DPS များစွာတိုးမြှင့်သည်၊ အလွန်မြင့်မားသော DPS နှင့် အကွာအဝေး၊ အဆင့်မြှင့်ရန် စရိတ်ကြီးမားသည်။ | Monarch, Ethereal, Blitz |
![]() | ![]() | အခြေခံဝေဖန်ပိုင်းခြင်းအခွင့်အလမ်း 20%၊ ဘော့စ်များကို 15% ပိုမို၊ 50% ဝေဖန်ပိုင်းထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်၊ 100% ရှောင်တိမ်းနိုင်မှု၊ သင့်လျော်သော DPS၊ အလွန်ကြီးမားသောအကွာအဝေး၊ အဆင့်မြှင့်ရန် စရိတ်သက်သာသည်။ | Deadeye, Ethereal, Solar, Monarch, Blitz |
![]() | ![]() | မူးဝေမှုဒဏ်ရာများကို ခံနိုင်ရည်ရှိသည်၊ အဆင့်မြှင့်ပြီးနောက် ထိခိုက်မှု၊ SPA နှင့် အကွာအဝေးကို အကျိုးခံစားခွင့်ပေးသည်၊ အလွန်မြင့်မားသော ထိခိုက်မှုစွမ်းရည် (သတ်ဖြတ်မှုများနှင့်အတူ ထိခိုက်မှုတိုးမြှင့်သည်)၊ အလွန်မြင့်မားသော DPS နှင့် အကွာအဝေး၊ အဆင့်မြှင့်ရန် စရိတ်ကြီးမားသည်။ | Monarch, Ethereal, Deadeye, Blitz |