Welcome to 0516f.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > Persona ဂိမ်းများဖန်တီးရာတွင် Atlus ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် "ချိုမြသောအခွံ၌သေစေသောအဆိပ်" ကိုအမှတ်ရစေသည်။

Persona ဂိမ်းများဖန်တီးရာတွင် Atlus ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် "ချိုမြသောအခွံ၌သေစေသောအဆိပ်" ကိုအမှတ်ရစေသည်။

စာရေးသူ : Isaac
Jan 07,2025

Persona ဂိမ်းများဖန်တီးရာတွင် Atlus ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် "ချိုမြသောအခွံ၌သေစေသောအဆိပ်" ကိုအမှတ်ရစေသည်။

Kazuhisa Wada သည် ၂၀၀၆ ခုနှစ်ထုတ် Persona 3 ကို အဓိက အခိုက်အတန့်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ယင်းမတိုင်မီတွင် Atlus သည် Wada ဟုခေါ်သော "Only One" ဟူသော ဒဿနိကဗေဒအရ လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်၊ တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာ အကြောင်းအရာများနှင့် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အခိုက်အတန့်များကို ဦးစားပေးကာ "ချစ်သည်ဖြစ်စေ မုန်းသည်" ဟူသော ချဉ်းကပ်မှုကို အခြေခံအားဖြင့် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

Persona 3 မတိုင်မီ စျေးကွက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းသည် ကုမ္ပဏီ၏ယဉ်ကျေးမှုအတွင်း တားမြစ်လုနီးပါးဖြစ်ခဲ့ကြောင်း Wada မှ မှတ်ချက်ချပါသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည် Atlus ၏ချဉ်းကပ်မှုကို "Unique & Universal" ဗျူဟာသို့ ပြောင်းသွားစေသည်။ ဤအာရုံစူးစိုက်မှုအသစ်သည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ဆွဲဆောင်မှုဖြင့် မူရင်းအကြောင်းအရာကို ဖန်တီးခြင်းအား အလေးပေးဖော်ပြပြီး အသုံးပြုသူများနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံရသော အတွေ့အကြုံများဆီသို့ ကူးပြောင်းသွားခြင်းကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။ ကုမ္ပဏီသည် စျေးကွက်အတွင်း ရှင်သန်နိုင်စွမ်းကို တက်ကြွစွာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားလာခဲ့သည်။

Wada သည် ထင်ရှားသော နိမိတ်ဖတ်ချက်ကို အသုံးပြုသည်- "ဒါဟာ ကစားသမားတွေကို လှပတဲ့ အထုပ်တစ်ထုပ်ထဲမှာ သေစေမယ့် အဆိပ်ပေးတာနဲ့ တူပါတယ်။" "လှပသောအထုပ်" သည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဒီဇိုင်းဒြပ်စင်များနှင့် နှစ်သက်ဖွယ်ဇာတ်ကောင်များကို ကိုယ်စားပြုပြီး "အဆိပ်" သည် ပြင်းထန်ပြီး အံ့သြဖွယ်အခိုက်အတန့်များအတွက် Atlus ၏ ဆက်လက်ကတိကဝတ်ဖြစ်သည်။ ဤ "Unique & Universal" နည်းဗျူဟာ၊ Wada က အနာဂတ် Persona ခေါင်းစဉ်များကို ထောက်ကူပေးလိမ့်မည်ဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ