Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"

แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"

ผู้เขียน : Isaac
Jan 07,2025

แนวทางของ Atlus ในการสร้างเกม Persona นั้นชวนให้นึกถึง "พิษร้ายแรงในเปลือกอันแสนหวาน"

Kazuhisa Wada ระบุว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนหน้านี้ Atlus ดำเนินการภายใต้ปรัชญาที่ Wada เรียกว่า "Only One" โดยให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่แหวกแนวและช่วงเวลาที่น่าตกใจ โดยพื้นฐานแล้วใช้แนวทาง "รักหรือเกลียด"

Wada ตั้งข้อสังเกตว่าการพิจารณาตลาดแทบจะถือเป็นข้อห้ามในวัฒนธรรมของบริษัทก่อน Persona 3 อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของเกมได้เปลี่ยนแนวทางของ Atlus ไปใช้กลยุทธ์ "Unique & Universal" จุดมุ่งเน้นใหม่นี้เน้นการสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่น่าดึงดูดใจในวงกว้างมากขึ้น ถือเป็นการเปลี่ยนไปสู่ประสบการณ์ที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้และมีส่วนร่วม บริษัทเริ่มพิจารณาความอยู่รอดของตลาดอย่างจริงจัง

Wada ใช้คำอุปมาที่โดดเด่น: "มันเหมือนกับการให้ยาพิษแก่ผู้เล่นที่ฆ่าพวกเขาเป็นแพ็คเกจที่สวยงาม" "แพ็คเกจที่สวยงาม" แสดงถึงองค์ประกอบการออกแบบที่น่าดึงดูดและตัวละครที่น่ารัก ในขณะที่ "ยาพิษ" คือความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Atlus ในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นและน่าประหลาดใจ Wada ยืนยันว่ากลยุทธ์ "Unique & Universal" นี้จะช่วยสนับสนุนเกม Persona ในอนาคต

บทความล่าสุด
  • แพลตฟอร์มเกมออนไลน์ CrazyGames เพิ่งประกาศเปิดตัว Project Prismatic ซึ่งเป็นนักกีฬาคนแรกที่น่าตื่นเต้นคนแรกที่น่าตื่นเต้น (FPS) ที่พาผู้เล่นไปสู่การเดินทางระหว่างดวงดาวผ่านกาแล็กซี่ที่กำลังจะตาย ด้วยภาพที่มีคุณภาพสูงและการเล่นเกมที่เข้มข้นคุณอาจคิดว่าคุณต้องการ Lates
  • เมื่อพูดถึงไอดอลเสมือนจริงมีเพียงไม่กี่คนที่เข้ามาใกล้กับนักแต่งเพลงชาวญี่ปุ่นสีน้ำเงินที่ยอดเยี่ยม Hatsune Miku นอกเหนือจากนักแสดง Vocaloid ที่เหลือแล้วเธอยังเป็นค่าลิขสิทธิ์ทางอินเทอร์เน็ตที่แท้จริงและตอนนี้แฟน ๆ ของ Toram Online ของ Asobimo Inc สามารถดำดิ่งสู่เนื้อหาครอสโอเวอร์ใหม่ได้