မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki သည်လာမည့်ဂိမ်းနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအင်္ဂါရပ်များထဲမှတစ်ခုမှာမြေပုံ၏ "သိသာထင်ရှားသောရှုခင်းပြောင်းလဲမှု" ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ, ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းသည်ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြောသောကစားသမားများနှင့်အတူအသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန် "gig ရာမကျောက်တုတ်" ကဲ့သို့သောခံစားချက်အဖြစ်သို့ပြောင်းလဲရန်ရည်ရွယ်သည်။
ကျနော်တို့မြေပုံကိုယ်ကိုယ်နှိုက်ကကစားသမားများကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းလေ့လာရန်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုသည့်မြေပုံကိုကျယ်ပြန့်သောထောင်ထဲကဲ့သို့ခံစားစေလိုသည်။ တတိယအကြိမ်ဂိမ်းကစားချိန်ရက်အပြီးတွင်ကစားသမားများသည်သူဌေးတစ် ဦး ကိုရွေးချယ်ရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။ Junya ishzaki
ဤရွေ့ကားပြောင်းလဲနေသောမြေပုံဒီဇိုင်းသည်ကစားနည်းများကိုပိုမိုလေ့လာရုံသာမကကစားသမားများကို Session တစ်ခုစီ၌သူတို့၏နောက်ဆုံးသူဌေးစစ်တိုက်ကိုမဟာဗျူလကျင့်ပေးရန်လှုံ့ဆော်ပေးသည်။ တတိယမြောက်ဂိမ်းကစားချိန်ကုန်ချိန်၌ကစားသမားများသည်သူတို့၏အဆုံးစွန်သောသူဌေးထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုကိုဆုံးဖြတ်ရမည်
Image: Uhdaper.com
သူဌေးတစ် ဦး ကိုရွေးချယ်ရာတွင်ကစားသမားများကမြေပုံပေါ်ရှိသူတို့၏လမ်းကြောင်းကိုပြောင်းလဲနိုင်သောတိုက်ပွဲအတွက်ပြင်ဆင်ရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကိုစဉ်းစားနိုင်သည်။ Player Player တွေကိုလွတ်လပ်ခွင့်ပေးချင်တာက 'ဒီသူဌေးကိုတန်ပြန်ဖို့အဆိပ်အတောက်လက်နက်တွေရဖို့လိုတယ်။ Junya ishzaki
ishizaki သည် * Elden Ring Nightreign သို့ Roguelikuelike elements များထည့်သွင်းခြင်း၏အပြင်ဘက် * သည်လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်သို့ပြောင်းရွှေ့ရုံမျှသာမဟုတ်ပါ။ အဲဒီအစားဒီ element တွေကအခန်းကဏ် playing ဟာကစားနည်းကိုချုံ့ခြင်းအတွေ့အကြုံကို "ချုံ့" ဖို့ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားတယ်, ဂိမ်းကိုပိုပြီးတက်ကြွမှုနဲ့ကစားသမားတွေအတွက်ပါ 0 င်စေတယ်။
အဓိကရုပ်ပုံ - Whatoplay.com
0 0. မှတ်ချက်