Avowed, het langverwachte fantasie-avonturenspel van Obsidian Entertainment, zal het rollenspel-genre opnieuw definiëren met de lancering gepland voor 2025. Game-regisseur Carrie Patel heeft onlangs een diepgaande preview gedeeld, die de toewijding van de game voor complexe gameplay en meerdere uitgaven en meerdere uitgaven benadrukt, waarvoor een diepgaande boeiende ervaring voor spelers voor spelers is gewaarschuwd.
In een interview met Game Developer benadrukte Patel dat Avowed 'van moment-tot-moment kansen biedt om uit te drukken en te verkennen waar ze zich leunen'. Deze aanpak is bedoeld om een afgeronde ervaring te creëren waar elke keuze, of het nu groot of klein is, de algehele gameplay beïnvloedt. "Het gaat erom de speler van moment-tot-moment kansen te geven om uit te drukken en te verkennen waar ze leunen," verklaarde Patel. Ze ging verder uit op het belang van spelers die op hun ervaringen worden afgestemd en stellen zich vragen als "wanneer ben ik opgewonden? Wanneer ben ik benieuwd? Wanneer begint mijn aandacht te nemen? Wat trekt me van moment tot moment?"
Het verhaal van de game draait om spelers die de rol van een gezant van het Aedyran -rijk op zich nemen, belast met het ontrafelen van de mysteries van een spirituele pest terwijl ze door het politieke landschap van de levende landen navigeren. "Spelers dingen geven om in te graven - dat is wat het zinvol rollenspel maakt," merkte Patel op, en benadrukte het belang van spelersbureau en identiteit in de gamewereld. "Het gaat over wie je in deze wereld wilt zijn, en hoe deze situaties je voorbereiden om dat uit te drukken."
Avowed stopt niet bij diepe rollenspel mechanica; Het belooft ook strategische gevechten die naadloos magie, zwaarden en wapens integreren. "De mogelijkheden waar je in kunt komen en de wapenuitlast die je kunt kiezen, geven je een heel andere ervaring elke keer dat je speelt," merkte Patel op, waarbij de herspeelbaarheid en aanpassingsopties van de game worden benadrukt.
Patel heeft toegevoegd aan de opwinding, bevestigde Patel aan IGN die Avowed vele eindes zal hebben met "veel verschillende combinaties". Ze onthulde: "Ik kan je vertellen dat ons einddia's nummer in de dubbele cijfers en je kunt eindigen met veel verschillende combinaties ervan." Dit sluit aan bij de traditie van Obsidian van het maken van games waarbij het einde het totaal van de keuzes voor spelers weerspiegelt tijdens het spel, waardoor een unieke en gepersonaliseerde conclusie wordt gewaarborgd op basis van individuele ervaringen.