Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Capcom gebruikt AI om enorme in-game milieu-ideeën te genereren

Capcom gebruikt AI om enorme in-game milieu-ideeën te genereren

Auteur : Audrey
Apr 21,2025

In de steeds evoluerende wereld van de ontwikkeling van videogames, pioneert Capcom het gebruik van generatieve AI om de gigantische taak aan te pakken om "honderdduizenden" ideeën te genereren die nodig zijn voor in-game omgevingen. Naarmate de kosten verbonden aan game -ontwikkeling blijven stijgen, wenden game -uitgevers zich in toenemende mate tot AI -tools om processen te stroomlijnen en kosten te verlagen. Call of Duty haalde bijvoorbeeld de krantenkoppen door een "AI-gegenereerde cosmetische" te verkopen voor Call of Duty: Modern Warfare 3 in het einde van 2023, en kreeg de fan-terugslag over verdachte AI-gebruik in een laadscherm. Ondertussen heeft EA AI uitgeroepen tot "de kern" van zijn bedrijfsstrategie.

In een onthullend interview met Google Cloud Japan , werpt Kazuki Abe, een ervaren technisch directeur bij Capcom bekend om zijn werk over blockbuster -titels zoals Monster Hunter: World en Exoprimal, licht op hoe het bedrijf AI gebruikt in zijn game -ontwikkelingspijplijn. Abe heeft de creatie van unieke ideeën aangegeven als een van de meest tijdrovende en arbeidsintensieve aspecten van game-ontwikkeling. Hij legde uit dat zelfs items zo alledaags als televisies verschillende ontwerpen, logo's en vormen vereisen, waardoor het genereren van een enorm aantal voorstellen nodig is. "Inclusief ongebruikte, moesten we honderdduizenden ideeën bedenken," verklaarde Abe (via Automaton ).

Om deze uitdaging aan te gaan, ontwikkelde Abe een innovatief systeem waar generatieve AI verschillende spelontwerpdocumenten doorleest en een veelheid aan ideeën uitvoert. Dit versnelt niet alleen het ontwikkelingsproces, maar stelt de AI ook in staat om feedback te geven over zijn eigen uitgangen, waardoor de resultaten in de loop van de tijd worden verfijnd. Het systeem integreert meerdere AI -modellen, waaronder Google Gemini Pro, Gemini Flash en Imagen, en heeft positieve feedback gekregen van de interne ontwikkelingsteams van Capcom. Abe is van mening dat de implementatie van dit AI -model "de kosten aanzienlijk kan verlagen" en tegelijkertijd de kwaliteit van de output kan verbeteren.

Momenteel blijft de verkenning van Capcom naar AI gericht op dit specifieke systeem, met andere kritische aspecten van game -ontwikkeling - zoals ideatie, gameplay -mechanica, programmeren en karakterontwerp - stevig in handen van menselijke creatieven. Dit zorgvuldige evenwicht is bedoeld om de kracht van AI te benutten voor efficiëntie, terwijl het behouden van de menselijke aanraking die essentieel blijft voor de kunst van het maken van games.

Laatste artikelen
  • Samsung Galaxy S25 en S25 Ultra: officiële release vandaag
    Het nieuwste Galaxy-uitgepakte evenement van Samsung voor 2025 heeft de langverwachte Galaxy S25-serie getoond, beschikbaar in drie modellen: de Galaxy S25, Galaxy S25+en Galaxy S25 Ultra. Deze apparaten zijn nu beschikbaar voor aankoop en verzending van Samsung en verschillende retailers. Voor degenen die een
    Auteur : Emery May 15,2025
  • Etheria: laatste bètatest die wereldwijd livestreamde
    Maak je klaar voor een spannende onthulling - Etheria: Restart is zich opmaken voor zijn laatste bètatest met een wereldwijd livestream -evenement dat morgen plaatsvindt! Duik in de details van deze aankomende online showcase en leer alles over de laatste bètatest. Eetheria: herstart het versnellen naar LaunchGlobal livestream op april
    Auteur : Peyton May 15,2025