Diablo 3 -spelers werden onlangs geconfronteerd met onverwachte seizoenbeëindiging op zowel Koreaanse als Europese servers vanwege een interne communicatie "misverstand" bij Blizzard. Dit voortijdige uiteinde resulteerde in verloren vooruitgang en reset -stashes, wat een aanzienlijke frustratie onder de getroffen spelers veroorzaakte. De situatie contrasteert scherp met de recente vrijgevigheid die wordt getoond aan Diablo 4 -spelers.
Diablo 4 -spelers hebben verschillende gratis geschenken ontvangen, waaronder twee gratis boosts voor degenen die het schip en een vrij niveau 50 -personage voor iedereen bezitten. Dit vrije niveau 50-personage ontgrendelt alle stat-boosting-altaren van Lilith en biedt toegang tot nieuwe apparatuur. Blizzard legt dit uit als een manier om een nieuwe start te bieden voor terugkerende spelers na twee recente patches die de meta van het spel aanzienlijk hebben gewijzigd, waardoor veel vroege builds en items achterhaald worden.
De contrasterende ervaringen benadrukken inconsistenties in Blizzard's benadering van zijn verschillende titels. Terwijl Diablo 4 substantiële ondersteuning en freebies ontvangt, lijdt Diablo 3 aan schijnbaar vermijdbare technische problemen. Deze discrepantie, in combinatie met voortdurende uitdagingen rond de geremasterde klassieke spellen van Blizzard, onderstreept bredere zorgen over de interne processen en spelerscommunicatie van het bedrijf. Het blijvende succes van World of Warcraft toont echter het vermogen van Blizzard om een bloeiend en verenigd spelerecosysteem te behouden in zijn diverse portfolio van games.