Base to innowacyjna aplikacja, która wykorzystuje emocje związane z piłką nożną w celu zwiększenia doświadczeń edukacyjnych w szkołach. Zaprojektowany jako narzędzie partnerskie dla nauczycieli, baza przekształca codzienną rutynę w klasie, wypełniając ją dynamicznym i angażującym środowiskiem uczenia się, w którym dzieci mogą wchłaniać treści edukacyjne poprzez zabawę. Początkowa faza aplikacji jest skonstruowana jak turniej sportowy, podzielony na trzy sezony. Każdy sezon obejmuje cztery poziomy konkurencji: regionalne, krajowe, kontynentalne i świat, a także przedsezon. Te turnieje zawierają różne liczby i trudności z pytaniami, które są określane jako mecze, dzięki czemu proces uczenia się wydaje się ekscytującą grą.
Baza stosuje techniki grywalizacji w celu utrzymania i zwiększania zainteresowania dzieci. Gracze mogą zdobywać monety, punkty i trofea w miarę postępów, dodając element zabawy i motywacji do swojej podróży edukacyjnej. Treść bazy została skrupulatnie opracowana przez zespół w Vini.jr Institute we współpracy z wydziałem Paulo Reglus Neves Freire Municipal School. Ta technologia edukacyjna jest dostosowana do wczesnych lat szkoły podstawowej, w szczególności atakując uczniów od 1 do 5 klasy, w wieku od 6 do 10 lat. Dzięki uniwersalnej atrakcyjności sportu i siły technologii, baza, ma na celu urzecznienie młodych uczniów i uczynić edukację bardziej dostępną i przyjemną.
Wszystkie pytania w aplikacji podstawowej są zgodne z wytycznymi krajowej bazy programowej (BNCC), zapewniając, że treść edukacyjna jest zgodna ze standardami krajowymi. Koncentracja na uczeniu się opartym na programie nauczania w połączeniu z interaktywną naturą rozgrywki w piłce nożnej sprawia, że baza jest wyjątkowym i cennym narzędziem do poprawy edukacji w klasie.