Base là một ứng dụng sáng tạo thúc đẩy sự phấn khích của bóng đá để nâng cao kinh nghiệm học tập trong trường học. Được thiết kế như một công cụ đối tác cho các nhà giáo dục, cơ sở biến đổi thói quen lớp học hàng ngày bằng cách truyền nó với một môi trường học tập năng động và hấp dẫn, nơi trẻ em có thể hấp thụ nội dung giáo dục thông qua chơi. Giai đoạn ban đầu của ứng dụng được cấu trúc giống như một giải đấu thể thao, được chia thành ba mùa. Mỗi mùa bao gồm bốn cấp độ cạnh tranh: khu vực, quốc gia, lục địa và thế giới, cùng với một mùa giải trước. Các giải đấu này có các số lượng và khó khăn khác nhau của các câu hỏi, được gọi là trận đấu, làm cho quá trình học tập có cảm giác như một trò chơi ly kỳ.
Cơ sở sử dụng các kỹ thuật gamification để duy trì và tăng sự quan tâm của trẻ em. Người chơi có thể kiếm được tiền, điểm và danh hiệu khi họ tiến bộ, thêm một yếu tố vui vẻ và động lực cho hành trình giáo dục của họ. Nội dung cho căn cứ đã được nhóm nghiên cứu phát triển một cách tỉ mỉ tại Viện Vini.JR phối hợp với Khoa của Trường Thành phố Paulo Reglus Neves Freire. Công nghệ giáo dục này được điều chỉnh trong những năm đầu của trường tiểu học, đặc biệt nhắm mục tiêu học sinh từ lớp 1 đến lớp 5, từ 6 đến 10 tuổi. Bằng cách sử dụng sự hấp dẫn toàn cầu của thể thao và sức mạnh của công nghệ, cơ sở nhằm mục đích quyến rũ học viên trẻ và làm cho giáo dục trở nên dễ tiếp cận và thú vị hơn.
Tất cả các câu hỏi trong ứng dụng cơ sở đều tuân thủ các hướng dẫn của cơ sở ngoại khóa chung quốc gia (BNCC), đảm bảo rằng nội dung giáo dục phù hợp với các tiêu chuẩn quốc gia. Sự tập trung vào việc học tập dựa trên chương trình giảng dạy có cấu trúc kết hợp với tính chất tương tác của trò chơi theo chủ đề bóng đá làm cho cơ sở trở thành một công cụ độc đáo và có giá trị để tăng cường giáo dục trong lớp học.