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O próximo jogo de desenvolvimento da teoria ninja

Autor : Christopher
May 03,2025

O próximo jogo de desenvolvimento da teoria ninja

O estúdio está atualmente em processo de expansão de sua equipe, com novas listagens de empregos direcionando especificamente designers de sistemas de combate sênior. Eles estão particularmente interessados ​​em candidatos com experiência no Unreal Engine 5 e Boss Fight Design, sinalizando um esforço focado em aprimorar a mecânica de combate para o seu próximo projeto. Isso pode ser uma extensão da aclamada série Hellblade ou de um empreendimento totalmente novo.

O objetivo principal desses aprimoramentos é elevar o sistema de combate, introduzindo mais variedade, complexidade e adaptabilidade aos fatores ambientais. Historicamente, a série Hellblade foi elogiada por sua sofisticada coreografia de combate; No entanto, as batalhas foram frequentemente criticadas por sua natureza linear e repetitiva. O novo sistema foi projetado para promover interações mais complexas com adversários, garantindo que cada encontro pareça distinto e dinâmico.

Parece que o estúdio está aspirante a imitar a dinâmica de combate vista em jogos como o Dark Messiah of Might and Magic, onde as batalhas foram influenciadas exclusivamente por uma variedade diversificada de objetos ambientais, características específicas do local, opções de armas e habilidades do protagonista. Ao integrar esses elementos, o estúdio pretende criar uma experiência de combate que não seja apenas mais envolvente, mas também muito receptiva às ações do jogador e ao ambiente do jogo.

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